Yacht — 規則
目標與回合結構
在12個計分類別中盡可能取得更多分數。每個類別只能使用一次,因此每位玩家共有12個計分回合。每回合從五顆六面骰開始,最多可以擲三次。
擲骰與保留骰子
回合開始時擲出全部五顆骰子。第一次和第二次擲骰後,你可以保留任意骰子,並重新擲其餘骰子。下一次擲骰前也可以改變保留哪些骰子。如果已經滿意,可以提前結束;第三次擲骰是選擇性的,並非強制。
數字類別
一、二、三、四、五、六這些類別只計算顯示所選點數的骰子。把符合的骰子點數相加,其餘忽略。例如,5-5-5-2-1在「五」類別中得15分。Yacht沒有上半區獎勵,因此這六個格子只記錄實際擲出的分數。
組合類別
- Full House:三顆骰子為同一點數,另外兩顆為另一相同點數;五顆骰子的點數總和即為得分。
- Four of a Kind:至少四顆骰子點數相同;得分為相同點數的四倍。第五顆骰子永遠不計入此類別。
- Little Straight:必須恰好為1-2-3-4-5;得30分。
- Big Straight:必須恰好為2-3-4-5-6;得30分。
- Choice:任意五顆骰子;得分為五顆骰子的點數總和。
- Yacht:五顆骰子點數全部相同;得50分。
選擇計分類別
最後一次擲骰後,選擇一個尚未使用的類別。目前的骰子只依照該類別的規則計分。如果結果不符合所選類別的條件,就在該類別記0分。一個類別一旦填寫,即使是0分,本局也不能再次使用。
遊戲結束
填滿全部12個類別後遊戲結束。將所有記錄的分數相加。本規則不包含額外的Yacht獎勵、Joker規則或隱藏的分區獎勵。多人遊戲中,總分最高的玩家獲勝。
關於 Yacht
Yacht是一種傳統的五骰遊戲,出現時間早於Yahtzee®。1956年推出的商業遊戲Yahtzee,是從包括Yacht在內的更早五骰遊戲發展而來。Cubiri採用本頁所述的傳統Yacht規則與計分方式。

