MISHIMASH
Chơi MISHIMASH với người bạn đồng hành trực tuyến thực tế từ Cubiri.Trò chơi sáu con xúc xắc nhanh này xoay quanh các nhóm ghi điểm, xúc xắc nóng, điểm ngân hàng và chấp nhận rủi ro được tính toán.
Quy tắc
- MỤC TIÊU Hãy là người đầu tiên giữ an toàn số điểm mục tiêu. Mục tiêu mặc định là 1000 điểm. Tung sáu xúc xắc, chọn các tổ hợp ghi điểm, rồi GIỮ ĐIỂM hoặc TUNG LẠI số xúc xắc còn lại với hệ số nhân tăng dần.
- TÍNH ĐIỂM Một mặt 1 riêng lẻ = 1 điểm. Một mặt 5 riêng lẻ = 0,5 điểm. Ba mặt 1 = 10 điểm. Ba xúc xắc giống nhau từ 2–6 được số điểm bằng đúng mặt xúc xắc. Bốn giống nhau = 2× giá trị bộ ba, năm = 3×, sáu = 4×. Sảnh 1–2–3–4–5–6 = 15 điểm. Ba đôi = 10 điểm.…
- LƯỢT CỦA BẠN Sau mỗi lượt tung có điểm, hãy chọn ít nhất một tổ hợp ghi điểm. GIỮ ĐIỂM cộng điểm hiện tại của lượt vào tổng điểm và kết thúc lượt. TUNG LẠI số xúc xắc còn lại. Lần tung đầu ×1, lần hai ×2, lần ba ×3 và hệ số nhân không có giới hạn trên. Hệ số…

