بیکگیمون — قوانین

گول

تمام 15 چیکرس کو اپنے ہوم بورڈ میں منتقل کریں اور پھر انہیں بورڈ سے ہٹا دیں اس سے پہلے کہ آپ کا مخالف ان سب کو ہٹا دے۔

ڈائس رول

دو ڈائس الگ الگ حرکتیں ہیں۔ ایک چیکر دونوں کا استعمال صرف اس صورت میں کر سکتا ہے جب درمیانی نقطہ قانونی ہو۔

ڈبلز

ایک ڈبل چار بار چلایا جاتا ہے، لہذا 4-4 کا مطلب ہے 4 کی چار الگ الگ چالیں۔

دونوں ڈائس استعمال کریں۔

جب بھی ممکن ہو دونوں نمبر استعمال کریں۔ اگر دونوں میں سے کوئی ایک نمبر چلایا جا سکتا ہے لیکن دونوں نہیں، تو زیادہ نمبر کھیلیں۔

مارنا

ایک مخالف چیکر کے ساتھ ایک نقطہ پر اترنا اسے بار میں بھیجتا ہے۔ بار پر چیکرس کو پہلے دوبارہ داخل ہونا چاہیے۔

ختم ہونے پر چیکرس کو ہٹانا

آپ بورڈ سے چیکرز کو ختم کر سکتے ہیں تب ہی جب تمام 15 چیکرز آپ کے ہوم بورڈ میں ہوں گے۔

جیتنا

اختتام پر بورڈ سے تمام 15 چیکرس کو ہٹانے والا پہلا کھلاڑی جیت گیا۔

بورڈ کی ترتیب اور داخلہ

اپنی طرف سے مقامات گنیں: آپ کا گھر 1–6 ہے اور گوٹیاں بڑے نمبروں سے 1 کی طرف چلتی ہیں۔ ابتدا میں 24 پر دو، 13 پر پانچ، 8 پر تین اور 6 پر پانچ گوٹیاں رکھیں۔ مخالف کی ترتیب الٹ اور سمت مخالف ہے۔ دو یا زیادہ مخالف گوٹیوں والا مقام بند ہے۔

بار کی گوٹی مخالف کے گھر میں داخل ہوتی ہے: 1 آپ کے مقام 24 میں اور 6 مقام 19 میں، اگر مقام بند نہ ہو۔ دوسری گوٹیاں چلانے سے پہلے بار کی تمام گوٹیاں اتاریں۔ Cubiri پاسوں کا معاون فراہم کرتا ہے؛ گوٹیاں اصل بورڈ پر چلائیں۔