MISHIMASH
เล่น MISHIMASH กับเพื่อนออนไลน์ที่ใช้งานได้จริงจาก Cubiriเกมลูกเต๋าหกลูกที่รวดเร็วนี้หมุนรอบกลุ่มการให้คะแนนลูกเต๋าร้อนคะแนนธนาคารและการรับความเสี่ยงที่คำนวณได้
กฎ
- เป้าหมาย เป็นผู้เล่นคนแรกที่เก็บคะแนนเป้าหมายได้อย่างปลอดภัย ค่าเริ่มต้นคือ 1000 คะแนน ทอยลูกเต๋า 6 ลูก เลือกชุดที่ทำคะแนนได้ แล้วเก็บแต้มไว้หรือทอยลูกเต๋าที่เหลืออีกครั้งพร้อมตัวคูณที่เพิ่มขึ้น.
- การให้คะแนน เลข 1 เดี่ยว = 1 คะแนน เลข 5 เดี่ยว = 0.5 คะแนน เลข 1 สามลูก = 10 คะแนน เลขเดียวกันสามลูกตั้งแต่ 2–6 ได้คะแนนเท่ากับเลขบนลูกเต๋า สี่ลูกเหมือนกัน = 2× ของสามลูก, ห้าลูก = 3×, หกลูก = 4×. เรียง 1–2–3–4–5–6 = 15 คะแนน สามคู่ = 10 คะแนน…
- ตาของคุณ หลังการทอยที่ได้คะแนนแต่ละครั้ง ให้เลือกอย่างน้อยหนึ่งชุดที่ทำคะแนนได้. เก็บแต้มจะนำคะแนนของตาปัจจุบันไปรวมกับคะแนนทั้งหมดและจบตา. ทอยลูกเต๋าที่เหลืออีกครั้ง การทอยครั้งแรก ×1 ครั้งที่สอง ×2 ครั้งที่สาม ×3 และตัวคูณไม่มีเพดาน…

