Yacht — Pravila

Cilj in potek poteze

Zberi čim več točk v 12 kategorijah točkovanja. Vsak igralec ima 12 točkovalnih potez, saj je vsako kategorijo mogoče uporabiti natanko enkrat. Vsaka poteza se začne s petimi šeststranskimi kockami in dovoljuje največ tri mete.

Metanje in zadrževanje kock

Za začetek poteze vrzi vseh pet kock. Po prvem in drugem metu lahko poljubne kocke zadržiš, preostale pa vržeš znova. Pred naslednjim metom lahko spremeniš, katere kocke zadržuješ. Če si z rezultatom zadovoljen, lahko končaš prej; tretji met je neobvezen.

Številčne kategorije

Enice, Dvojke, Trojke, Štirice, Petice in Šestice točkujejo samo kocke z izbrano vrednostjo. Seštej ustrezne kocke, ostale pa prezri. Na primer 5-5-5-2-1 prinese 15 točk pri Peticah. Yacht nima bonusa zgornjega dela, zato teh šest polj prispeva samo dejansko vržene točke.

Kategorije kombinacij

Izbira rezultata

Po zadnjem metu izberi eno kategorijo, ki še ni bila uporabljena. Trenutne kocke se točkujejo samo po pravilih te kategorije. Če met ne izpolnjuje pogojev izbrane kategorije, vanjo vpiši 0. Ko je kategorija enkrat izpolnjena, tudi z ničlo, je v tej igri ni več mogoče uporabiti.

Konec igre

Igra se konča, ko je izpolnjenih vseh 12 kategorij. Seštej vse zapisane rezultate. Ta pravila ne vključujejo dodatnih Yacht bonusov, Joker pravil ali skritih bonusov posameznih delov. Pri več igralcih zmaga igralec z najvišjim skupnim rezultatom.

O igri Yacht

Yacht je tradicionalna igra s petimi kockami, ki je starejša od Yahtzee®. Komercialna igra Yahtzee, predstavljena leta 1956, se je razvila iz starejših iger s petimi kockami, med njimi tudi Yacht. Cubiri uporablja tradicionalna pravila in točkovanje Yacht, opisana na tej strani.