Yacht
Igrajte Yacht s praktičnim spletnim spremljevalcem iz Cubiri.Digitalni zapisnik samodejno izračuna dvanajst kategorij in podpira vsak obrat do treh metov.
Yacht: Pravila in kako igrati | Cubiri
Cilj in potek poteze
Zberi čim več točk v 12 kategorijah točkovanja. Vsak igralec ima 12 točkovalnih potez, saj je vsako kategorijo mogoče uporabiti natanko enkrat. Vsaka poteza se začne s petimi šeststranskimi kockami in dovoljuje največ tri mete.
Metanje in zadrževanje kock
Za začetek poteze vrzi vseh pet kock. Po prvem in drugem metu lahko poljubne kocke zadržiš, preostale pa vržeš znova. Pred naslednjim metom lahko spremeniš, katere kocke zadržuješ. Če si z rezultatom zadovoljen, lahko končaš prej; tretji met je neobvezen.
Številčne kategorije
Enice, Dvojke, Trojke, Štirice, Petice in Šestice točkujejo samo kocke z izbrano vrednostjo. Seštej ustrezne kocke, ostale pa prezri. Na primer 5-5-5-2-1 prinese 15 točk pri Peticah. Yacht nima bonusa zgornjega dela, zato teh šest polj prispeva samo dejansko vržene točke.
Kategorije kombinacij
- Full House: tri kocke ene vrednosti in dve druge vrednosti; rezultat je vsota vseh petih kock.
- Štiri enake: najmanj štiri enake kocke; rezultat je štirikratnik vrednosti enake ploskve. Peta kocka se tej kategoriji nikoli ne prišteje.
- Mala lestvica: natanko 1-2-3-4-5; 30 točk.
- Velika lestvica: natanko 2-3-4-5-6; 30 točk.
- Izbira: poljubnih pet kock; rezultat je vsota vseh petih.
- Yacht: pet enakih kock; 50 točk.
Izbira rezultata
Po zadnjem metu izberi eno kategorijo, ki še ni bila uporabljena. Trenutne kocke se točkujejo samo po pravilih te kategorije. Če met ne izpolnjuje pogojev izbrane kategorije, vanjo vpiši 0. Ko je kategorija enkrat izpolnjena, tudi z ničlo, je v tej igri ni več mogoče uporabiti.
Konec igre
Igra se konča, ko je izpolnjenih vseh 12 kategorij. Seštej vse zapisane rezultate. Ta pravila ne vključujejo dodatnih Yacht bonusov, Joker pravil ali skritih bonusov posameznih delov. Pri več igralcih zmaga igralec z najvišjim skupnim rezultatom.
O igri Yacht
Yacht je tradicionalna igra s petimi kockami, ki je starejša od Yahtzee®. Komercialna igra Yahtzee, predstavljena leta 1956, se je razvila iz starejših iger s petimi kockami, med njimi tudi Yacht. Cubiri uporablja tradicionalna pravila in točkovanje Yacht, opisana na tej strani.
Yacht: Nasveti in strategija | Cubiri
Na začetku ohrani prilagodljive možnosti
Po prvem metu raje zadrži kocke, ki puščajo odprtih več kategorij. Par ali tri enake kocke se lahko razvijejo v Štiri enake, Full House ali Yacht, uporabne zaporedne vrednosti pa v eno od dveh natančnih lestvic.
Upoštevaj natančne lestvice
Mala lestvica zahteva natanko 1-2-3-4-5, Velika lestvica pa natanko 2-3-4-5-6. Podvojene vrednosti prekinejo kombinacijo. Ko imaš štiri potrebne vrednosti, jih zadrži in ponovno vrzi podvojeno ali nepovezano kocko.
Uporabi Izbiro kot varovalko
Izbira sprejme kateri koli met, zato je uporabna varnostna kategorija, kadar načrtovana kombinacija ne uspe. Ne porabi je samodejno za nizko vsoto, saj lahko poznejši met z več Peticami ali Šesticami prinese močan rezultat.
Izkoristi visoke Štiri enake
Štiri enake točkujejo samo štiri ujemajoče se kocke. Štiri Šestice so vredne 24, štiri Petice 20 in štiri Štirice 16, ne glede na peto kocko. Visoke enake vrednosti so zato v tej kategoriji posebej učinkovite.
Ničle izbiraj premišljeno
Ničla je lahko proti koncu igre pravilna odločitev za omejitev škode. Primerjaj odprte kategorije in žrtvuj tisto, ki jo je z ostalimi možnostmi najtežje ali najmanj vredno izpolniti, namesto da uničiš dober rezultat drugje.
Preglej celotno tabelo rezultatov
Preden vpišeš rezultat, preveri vse odprte kategorije. Met, namenjen Yachti, lahko postane dober številčni rezultat, Štiri enake, Full House ali Izbira. Najboljša kategorija je najboljša uporaba končnih kock, ne nujno cilj, ki si ga imel pred metom.

