Yacht — Правила

Цель и структура хода

Наберите как можно больше очков в 12 категориях. У каждого игрока 12 результативных ходов, потому что каждую категорию можно использовать ровно один раз. Каждый ход начинается с пяти шестигранных кубиков и допускает не более трёх бросков.

Броски и сохранение кубиков

Бросьте все пять кубиков в начале хода. После первого и второго броска можно оставить любые кубики и перебросить остальные. Перед следующим броском можно изменить, какие кубики вы оставляете. Если результат вас устраивает, можно остановиться раньше; третий бросок необязателен.

Числовые категории

Единицы, Двойки, Тройки, Четвёрки, Пятёрки и Шестёрки учитывают только кубики с выбранным значением. Сложите значения подходящих кубиков, остальные игнорируйте. Например, 5-5-5-2-1 даёт 15 очков в Пятёрках. В Yacht нет бонуса верхней секции, поэтому эти шесть полей дают только фактически выпавшие очки.

Категории комбинаций

Выбор результата

После последнего броска выберите одну ещё не использованную категорию. Текущие кубики оцениваются только по правилам этой категории. Если бросок не соответствует выбранной категории, запишите 0. После заполнения категории, даже нулём, её нельзя снова использовать в этой игре.

Завершение игры

Игра заканчивается, когда заполнены все 12 категорий. Сложите все записанные результаты. В этом наборе правил нет дополнительных бонусов Yacht, правил Joker или скрытых бонусов секций. В многопользовательской игре побеждает игрок с наибольшей общей суммой.

О Yacht

Yacht — традиционная игра с пятью кубиками, появившаяся раньше Yahtzee®. Коммерческая игра Yahtzee, представленная в 1956 году, развилась из более ранних игр с пятью кубиками, включая Yacht. Cubiri использует традиционные правила и подсчёт очков Yacht, описанные на этой странице.