Yacht

Играйте в Yacht с удобным онлайн-помощником Cubiri. Цифровая таблица автоматически считает двенадцать категорий и помогает провести каждый ход из трёх бросков.

Yacht: правила и как играть | Cubiri

Цель и структура хода

Наберите как можно больше очков в 12 категориях. У каждого игрока 12 результативных ходов, потому что каждую категорию можно использовать ровно один раз. Каждый ход начинается с пяти шестигранных кубиков и допускает не более трёх бросков.

Броски и сохранение кубиков

Бросьте все пять кубиков в начале хода. После первого и второго броска можно оставить любые кубики и перебросить остальные. Перед следующим броском можно изменить, какие кубики вы оставляете. Если результат вас устраивает, можно остановиться раньше; третий бросок необязателен.

Числовые категории

Единицы, Двойки, Тройки, Четвёрки, Пятёрки и Шестёрки учитывают только кубики с выбранным значением. Сложите значения подходящих кубиков, остальные игнорируйте. Например, 5-5-5-2-1 даёт 15 очков в Пятёрках. В Yacht нет бонуса верхней секции, поэтому эти шесть полей дают только фактически выпавшие очки.

Категории комбинаций

  • Full House: три кубика одного значения и два другого; результат равен сумме всех пяти кубиков.
  • Каре: как минимум четыре одинаковых кубика; результат равен четырём значениям совпадающей грани. Пятый кубик никогда не добавляется в этой категории.
  • Малый стрит: ровно 1-2-3-4-5; 30 очков.
  • Большой стрит: ровно 2-3-4-5-6; 30 очков.
  • Выбор: любые пять кубиков; результат равен сумме всех пяти.
  • Yacht: пять одинаковых кубиков; 50 очков.

Выбор результата

После последнего броска выберите одну ещё не использованную категорию. Текущие кубики оцениваются только по правилам этой категории. Если бросок не соответствует выбранной категории, запишите 0. После заполнения категории, даже нулём, её нельзя снова использовать в этой игре.

Завершение игры

Игра заканчивается, когда заполнены все 12 категорий. Сложите все записанные результаты. В этом наборе правил нет дополнительных бонусов Yacht, правил Joker или скрытых бонусов секций. В многопользовательской игре побеждает игрок с наибольшей общей суммой.

О Yacht

Yacht — традиционная игра с пятью кубиками, появившаяся раньше Yahtzee®. Коммерческая игра Yahtzee, представленная в 1956 году, развилась из более ранних игр с пятью кубиками, включая Yacht. Cubiri использует традиционные правила и подсчёт очков Yacht, описанные на этой странице.

Yacht: советы и стратегия | Cubiri

В начале сохраняйте гибкость

После первого броска лучше оставлять кубики, которые сохраняют доступными несколько категорий. Пара или три одинаковых могут развиться в Каре, Full House или Yacht, а полезные последовательные значения — в один из двух точных стритов.

Соблюдайте точные стриты

Для Малого стрита нужны ровно 1-2-3-4-5, а для Большого — ровно 2-3-4-5-6. Повторяющиеся значения нарушают комбинацию. Если у вас есть четыре нужных значения, оставьте их и перебросьте повторяющийся или лишний кубик.

Используйте Выбор как страховку

Выбор принимает любой бросок, поэтому это полезная страховочная категория, если запланированная комбинация не сложилась. Не тратьте её автоматически на маленькую сумму: более поздний бросок с несколькими Пятёрками или Шестёрками может дать сильный результат.

Цените высокие Каре

Каре учитывает только четыре одинаковых кубика. Четыре Шестёрки дают 24, четыре Пятёрки 20, а четыре Четвёрки 16 очков независимо от пятого кубика. Поэтому высокие совпадающие значения особенно выгодны в этой категории.

Выбирайте нули осознанно

Ноль может быть правильным способом ограничить потери ближе к концу игры. Сравните открытые категории и пожертвуйте той, которую сложнее всего или наименее выгодно заполнить оставшимися возможностями, вместо того чтобы потерять хороший результат в другом месте.

Проверяйте всю таблицу результатов

Перед записью результата проверьте все открытые категории. Бросок, рассчитанный на Yacht, может превратиться в сильный числовой результат, Каре, Full House или Выбор. Лучшая категория — та, которая лучше всего использует итоговые кубики, а не обязательно первоначальная цель.