Людо — Правила

Цель

Переместите все 4 фишки из домашней зоны по доске в свою цветную домашнюю колонку. Побеждает игрок, который первым захватит все четыре домашние зоны.

Подготовка

У каждого игрока есть 4 фишки одного цвета в домашней зоне, и игроки по очереди бросают один кубик.

Выпадение шестерки на кубике

Выпадение шестерки позволяет переместить одну фишку из домашней зоны на стартовую клетку, а затем снова бросить кубик.

Перемещение

Переместите одну фишку вперед ровно на то количество клеток, которое выпало на кубике.

Взятие

Попадание на клетку противника отправляет эту пешку обратно домой, чтобы она снова вошла в игру.

Ваши собственные пешки

Вы не можете завершить ход на клетке, занятой одной из ваших собственных пешек.

Домашняя колонка

После полного круга войдите в свою домашнюю колонку точным подсчетом.

Победа

Побеждает игрок, первым разместивший все 4 пешки в домашней колонке.

Точный счёт перед финишем

Если фишке нужны два шага до свободного места в доме, бросок 3 не позволяет поставить её туда. Проверьте, может ли другая фишка сделать допустимый ход на три шага. Cubiri бросает кость; двигайте фишки на своей доске по согласованным для неё правилам.