Farkle
Joacă Farkle cu partenerul practic online de la Cubiri.Păstrați combinațiile de punctaj, riscul unei alte aruncări, zarurile fierbinți și momentul potrivit pentru a pune puncte la îndemână.
Farkle: Reguli și cum se joacă | Cubiri
Stabiliți un scor-țintă
Stabiliți un scor-țintă, de obicei 5.000, 10.000 sau 20.000.
Aruncă toate cele șase zaruri și pune deoparte cel puțin un zar sau o…
Aruncă toate cele șase zaruri și pune deoparte cel puțin un zar sau o combinație care punctează.
Un 1 valorează 100 de puncte
Un 1 valorează 100 de puncte, un 5 valorează 50, iar trei zaruri identice valorează de obicei fața × 100; trei de 1 valorează 1.000.
O chintă 1–2–3–4–5–6 valorează 2
O chintă 1–2–3–4–5–6 valorează 2.000 de puncte.
După o aruncare care punctează poți banca punctele turei sau continua…
După o aruncare care punctează poți banca punctele turei sau continua cu zarurile rămase.
O aruncare fără puncte este Farkle și șterge toate punctele turei cur…
O aruncare fără puncte este Farkle și șterge toate punctele turei curente.
Dacă toate cele șase zaruri punctează
Dacă toate cele șase zaruri punctează, le poți arunca din nou păstrând punctele turei.
Când cineva atinge ținta
Când cineva atinge ținta, ceilalți au ultima tură și câștigă cel mai mare total.
Farkle: Sfaturi și strategie | Cubiri
Riscul crește când rămân mai puține zaruri
Riscul crește când rămân mai puține zaruri.
Zarurile de 1 și 5 sunt flexibile
Zarurile de 1 și 5 sunt flexibile, dar scorurile mici pot lăsa prea puține zaruri.
Când toate cele șase zaruri punctează
Când toate cele șase zaruri punctează, riscul scade din nou deoarece le recuperezi pe toate.
Când conduci
Când conduci, turele bune bancate sunt adesea mai bune; când ești mult în urmă poate fi nevoie de risc.
Stabiliți înainte ținta
Stabiliți înainte ținta, eventualul minim și combinațiile valide.

