Yacht
Joga Yacht com a prática ferramenta online da Cubiri. A folha digital calcula automaticamente doze categorias e acompanha cada jogada com até três lançamentos.
Yacht: regras e como jogar | Cubiri
Objetivo e estrutura da jogada
Marca o máximo de pontos possível em 12 categorias de pontuação. Cada jogador tem 12 jogadas de pontuação, porque cada categoria só pode ser usada uma vez. Cada jogada começa com cinco dados de seis faces e permite no máximo três lançamentos.
Lançar e guardar dados
Lança os cinco dados para começar uma jogada. Depois do primeiro e do segundo lançamento, podes guardar os dados que quiseres e voltar a lançar os restantes. Podes alterar os dados guardados antes do lançamento seguinte. Podes parar mais cedo se estiveres satisfeito com o resultado; o terceiro lançamento é opcional, não obrigatório.
Categorias numéricas
Uns, Dois, Três, Quatros, Cincos e Seis só pontuam os dados que mostram o valor escolhido. Soma os dados correspondentes e ignora os restantes. Por exemplo, 5-5-5-2-1 vale 15 pontos nos Cincos. O Yacht não tem bónus da secção superior, por isso estas seis casas dão apenas os pontos realmente obtidos.
Categorias de combinações
- Full House: três dados de um valor e dois de outro; pontua a soma dos cinco dados.
- Quatro iguais: pelo menos quatro dados iguais; pontua quatro vezes o valor da face correspondente. O quinto dado nunca é acrescentado nesta categoria.
- Sequência pequena: exatamente 1-2-3-4-5; 30 pontos.
- Sequência grande: exatamente 2-3-4-5-6; 30 pontos.
- Escolha: quaisquer cinco dados; pontua a soma dos cinco.
- Yacht: cinco dados iguais; 50 pontos.
Escolher uma pontuação
Depois do lançamento final, escolhe uma categoria que ainda não tenha sido usada. Os dados atuais pontuam apenas de acordo com essa categoria. Se o lançamento não cumprir os requisitos da categoria escolhida, regista 0. Depois de uma categoria ser preenchida, mesmo com zero, não pode voltar a ser usada nessa partida.
Fim do jogo
O jogo termina quando as 12 categorias estiverem preenchidas. Soma todas as pontuações registadas. Este conjunto de regras não inclui bónus Yacht adicionais, regras Joker nem bónus de secção ocultos. Em modo multijogador, vence quem tiver a maior pontuação total.
Sobre o Yacht
O Yacht é um jogo tradicional de cinco dados anterior ao Yahtzee®. O jogo comercial Yahtzee, lançado em 1956, desenvolveu-se a partir de jogos de cinco dados mais antigos, incluindo o Yacht. A Cubiri utiliza as regras e a pontuação tradicionais do Yacht descritas nesta página.
Yacht: dicas e estratégia | Cubiri
Mantém opções flexíveis no início
Depois do primeiro lançamento, prefere guardar dados que mantenham várias categorias disponíveis. Um par ou três dados iguais podem evoluir para Quatro iguais, Full House ou Yacht, enquanto valores consecutivos úteis podem formar uma das duas sequências exatas.
Respeita as sequências exatas
A Sequência pequena exige exatamente 1-2-3-4-5 e a Sequência grande exatamente 2-3-4-5-6. Valores repetidos quebram a combinação. Quando tiveres quatro dos valores necessários, guarda-os e volta a lançar o dado repetido ou irrelevante.
Usa Escolha como segurança
A Escolha aceita qualquer lançamento, por isso é uma boa categoria de segurança quando uma combinação planeada falha. Não a gastes automaticamente num total baixo, porque um lançamento posterior com vários Cincos ou Seis pode transformá-la numa pontuação forte.
Valoriza Quatro iguais altos
Quatro iguais conta apenas os quatro dados correspondentes. Quatro Seis valem 24, quatro Cincos 20 e quatro Quatros 16, independentemente do quinto dado. Valores iguais altos são, por isso, especialmente eficientes nesta categoria.
Escolhe zeros de propósito
Um zero pode ser a escolha certa para limitar perdas no final do jogo. Compara as categorias em aberto e sacrifica a que for mais difícil ou menos valiosa de completar com as oportunidades restantes, em vez de desperdiçar uma boa pontuação noutra categoria.
Analisa toda a folha de pontuação
Antes de registares uma pontuação, verifica todas as categorias em aberto. Um lançamento pensado para Yacht pode tornar-se uma boa pontuação numérica, Quatro iguais, Full House ou Escolha. A melhor categoria é a melhor utilização dos dados finais, não necessariamente o objetivo que tinhas antes de lançar.

