Ludo — Zasady
Cel
Przeprowadź wszystkie 4 pionki z domu dookoła planszy i do własnej kolorowej strefy końcowej. Wygrywa pierwszy gracz, który wprowadzi wszystkie cztery pionki.
Przygotowanie
Każdy gracz ma 4 pionki jednego koloru. Wszystkie zaczynają w domu, a gracze na zmianę rzucają jedną kością.
Wyrzucenie 6
Wyrzuć 6, aby wystawić pionek z domu na pole startowe. Po wyrzuceniu 6 rzucasz ponownie.
Ruch
Wybierz pionek będący w grze i przesuń go dokładnie o liczbę pól wskazaną na kości.
Bicie
Jeśli twój pionek stanie na polu zajętym przez przeciwnika, pionek przeciwnika wraca do domu i musi ponownie wejść do gry.
Własne pionki
Nie możesz zbić własnego pionka. Jeśli ruch zakończyłby się na polu zajętym przez twój pionek, wybierz inny legalny ruch.
Strefa końcowa
Po okrążeniu planszy pionek wchodzi do strefy końcowej swojego koloru. Wolne pole końcowe trzeba osiągnąć dokładnym wynikiem.
Zwycięstwo
Wygrywa pierwszy gracz, który wprowadzi wszystkie 4 pionki do strefy końcowej.