ਲੂਡੋ — ਨਿਯਮ
ਟੀਚਾ
ਘਰ ਤੋਂ ਸਾਰੇ 4 ਮੋਹਰੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਰੰਗੀਨ ਘਰੇਲੂ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਓ। ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਘਰੇਲੂ ਜਿੱਤਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ।
ਸੈੱਟਅੱਪ
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਘਰੇਲੂ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੰਗ ਦੇ 4 ਮੋਹਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਡਾਈ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਪਾਸਾ 6 ਵਿੱਚ ਰੋਲ ਕਰਨਾ
ਛੱਕਾ ਰੋਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਘਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਰਗ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਡਾਈ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਹਿਲਾਉਣਾ
ਇੱਕ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਡਾਈ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਖਾਲੀ ਥਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਅੱਗੇ ਲੈ ਜਾਓ।
ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ
ਵਿਰੋਧੀ 'ਤੇ ਉਤਰਨ ਨਾਲ ਉਸ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਲਈ ਘਰ ਵਾਪਸ ਭੇਜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਮੋਹਰੇ
ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਿਸੇ ਮੋਹਰੇ ਦੁਆਰਾ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਵਰਗ 'ਤੇ ਚਾਲ ਨੂੰ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।
ਹੋਮ ਕਾਲਮ
ਇੱਕ ਪੂਰੇ ਲੈਪ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਹੀ ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਘਰ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਵੋ।
ਜਿੱਤਣਾ
ਘਰੇਲੂ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ 4 ਮੋਹਰੇ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।