Farkle — Peraturan

Matlamat

Capai sasaran yang dipersetujui, biasanya 5,000, 10,000 atau 20,000. Selepas seseorang mencapainya, selesaikan pusingan dan skor tertinggi menang.

Giliran anda

Lontar enam dadu, teruskan menjaringkan dadu, kemudian simpan mata giliran atau teruskan melontar baki dadu. Satu lontaran dadu tanpa skor akan kehilangan semua mata dari giliran tersebut.

Satu dan lima

Setiap 1 mendapat 100 mata dan setiap 5 mendapat 50 mata.

Tiga atau lebih yang seumpamanya

Tiga dadu yang sama mendapat nilai muka didarab 100, kecuali tiga dadu 1 mendapat 1,000; setiap dadu yang sepadan tambahan menggandakan skor tersebut.

Lurus

Satu lontaran dadu 1-2-3-4-5-6 mendapat 2,000 mata.

Semua enam dadu mendapat skor

Jika semua enam dadu mendapat skor, lontarkan semua enam dadu sekali lagi; lontaran tanpa skor kemudian masih kehilangan jumlah giliran.

Skor minimum untuk disimpan

Pemain mungkin bersetuju dengan skor minimum yang diperlukan untuk menyimpan mata giliran, contohnya 300 atau 400.

Contoh pengiraan mata

Balingan 2–2–2–1–5–6 memberi 200 mata bagi tiga angka 2, 100 bagi 1 dan 50 bagi 5: jumlah 350. Angka 6 tidak mendapat mata. Gabungan mesti daripada balingan sama; angka 2 kemudian tidak boleh ditambah pada set terdahulu.