MISHIMASH
Cubiri-ൽ നിന്നുള്ള പ്രായോഗിക ഓൺലൈൻ കൂട്ടാളിയുമായി MISHIMASH പ്ലേ ചെയ്യുക.ഈ വേഗതയേറിയ ആറ്-ഡൈസ് ഗെയിം സ്കോർ ഗ്രൂപ്പുകൾ, ഹോട്ട് ഡൈസ്, ബാങ്കിംഗ് പോയിൻ്റുകൾ, കണക്കാക്കിയ അപകടസാധ്യതകൾ എന്നിവയെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ്.
നിയമങ്ങൾ
- ലക്ഷ്യം ലക്ഷ്യ സ്കോർ സുരക്ഷിതമായി സേവ് ചെയ്യുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരനാകുക. ഡിഫോൾട്ട് ലക്ഷ്യം 1000 പോയിന്റാണ്. ആറ് ഡൈസ് എറിഞ്ഞ് സ്കോർ ചെയ്യുന്ന കോമ്പിനേഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക; തുടർന്ന് പോയിന്റുകൾ സേവ് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ ഉയരുന്ന മൾട്ടിപ്ലയറോടെ ശേഷിക്കുന്ന ഡൈസ് വീണ്ടും…
- സ്കോറിംഗ് ഒറ്റ 1 = 1 പോയിന്റ്. ഒറ്റ 5 = 0.5 പോയിന്റ്. മൂന്ന് 1 = 10 പോയിന്റ്. 2–6ൽ മൂന്ന് ഒരേത് വന്നാൽ ഡൈയിലെ സംഖ്യയ്ക്ക് തുല്യമായ പോയിന്റ്. നാല് ഒരേത് = മൂന്നെണ്ണത്തിന്റെ 2×, അഞ്ച് = 3×, ആറ് = 4×. 1–2–3–4–5–6 സ്ട്രെയിറ്റ് = 15 പോയിന്റ്. മൂന്ന് ജോഡികൾ = 10…
- നിങ്ങളുടെ ടേൺ സ്കോർ ലഭിക്കുന്ന ഓരോ റോളിനും ശേഷം കുറഞ്ഞത് ഒരു സ്കോറിംഗ് കോമ്പിനേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. സേവ് നിലവിലെ ടേണിലെ പോയിന്റുകൾ മൊത്തം സ്കോറിലേക്ക് ചേർത്ത് ടേൺ അവസാനിപ്പിക്കുന്നു. ശേഷിക്കുന്ന ഡൈസ് വീണ്ടും എറിയുക. ആദ്യ റോൾ ×1, രണ്ടാമത്തേത് ×2, മൂന്നാമത്തേത്…

