Yacht — Noteikumi

Mērķis un gājiena struktūra

Iegūsti pēc iespējas vairāk punktu 12 punktu kategorijās. Katram spēlētājam ir 12 punktu gājieni, jo katru kategoriju drīkst izmantot tieši vienu reizi. Katrs gājiens sākas ar pieciem sešskaldņu kauliņiem un atļauj ne vairāk kā trīs metienus.

Kauliņu mešana un paturēšana

Gājiena sākumā met visus piecus kauliņus. Pēc pirmā un otrā metiena vari paturēt jebkurus kauliņus un pārējos mest vēlreiz. Pirms nākamā metiena vari mainīt paturētos kauliņus. Ja rezultāts apmierina, vari apstāties agrāk; trešais metiens nav obligāts.

Skaitļu kategorijas

Vieninieki, Divnieki, Trijnieki, Četrinieki, Piecinieki un Sešinieki dod punktus tikai par kauliņiem ar izvēlēto vērtību. Saskaiti atbilstošos kauliņus un pārējos ignorē. Piemēram, 5-5-5-2-1 Pieciniekos dod 15 punktus. Yacht nav augšējās sadaļas bonusa, tāpēc šie seši lauki dod tikai faktiski uzmestos punktus.

Kombināciju kategorijas

Rezultāta izvēle

Pēc pēdējā metiena izvēlies vienu vēl neizmantotu kategoriju. Pašreizējie kauliņi tiek vērtēti tikai pēc šīs kategorijas. Ja metiens neatbilst izvēlētās kategorijas nosacījumiem, ieraksti 0. Kad kategorija ir aizpildīta, arī ar nulli, to šajā spēlē vairs nevar izmantot.

Spēles beigas

Spēle beidzas, kad aizpildītas visas 12 kategorijas. Saskaiti visus ierakstītos punktus. Šajā noteikumu komplektā nav papildu Yacht bonusu, Joker noteikumu vai slēptu sadaļu bonusu. Vairāku spēlētāju spēlē uzvar spēlētājs ar lielāko kopējo rezultātu.

Par Yacht

Yacht ir tradicionāla piecu kauliņu spēle, kas radās pirms Yahtzee®. 1956. gadā ieviestā komerciālā spēle Yahtzee attīstījās no agrākām piecu kauliņu spēlēm, tostarp Yacht. Cubiri izmanto šajā lapā aprakstītos tradicionālos Yacht noteikumus un punktu skaitīšanu.