Yacht

Spēlējiet Yacht ar praktisko tiešsaistes pavadoni no Cubiri.Digitālā rezultātu lapa automātiski aprēķina divpadsmit kategorijas un atbalsta katru līdz pat trīs metieniem.

Yacht: Noteikumi un kā spēlēt | Cubiri

Mērķis un gājiena struktūra

Iegūsti pēc iespējas vairāk punktu 12 punktu kategorijās. Katram spēlētājam ir 12 punktu gājieni, jo katru kategoriju drīkst izmantot tieši vienu reizi. Katrs gājiens sākas ar pieciem sešskaldņu kauliņiem un atļauj ne vairāk kā trīs metienus.

Kauliņu mešana un paturēšana

Gājiena sākumā met visus piecus kauliņus. Pēc pirmā un otrā metiena vari paturēt jebkurus kauliņus un pārējos mest vēlreiz. Pirms nākamā metiena vari mainīt paturētos kauliņus. Ja rezultāts apmierina, vari apstāties agrāk; trešais metiens nav obligāts.

Skaitļu kategorijas

Vieninieki, Divnieki, Trijnieki, Četrinieki, Piecinieki un Sešinieki dod punktus tikai par kauliņiem ar izvēlēto vērtību. Saskaiti atbilstošos kauliņus un pārējos ignorē. Piemēram, 5-5-5-2-1 Pieciniekos dod 15 punktus. Yacht nav augšējās sadaļas bonusa, tāpēc šie seši lauki dod tikai faktiski uzmestos punktus.

Kombināciju kategorijas

  • Full House: trīs vienas vērtības kauliņi un divi citas vērtības; punktos skaita visu piecu kauliņu summu.
  • Četri vienādi: vismaz četri vienādi kauliņi; punktos skaita četrkāršu atbilstošās skaldnes vērtību. Piektais kauliņš šai kategorijai nekad netiek pieskaitīts.
  • Mazā secība: tieši 1-2-3-4-5; 30 punkti.
  • Lielā secība: tieši 2-3-4-5-6; 30 punkti.
  • Izvēle: jebkuri pieci kauliņi; punktos skaita visu piecu summu.
  • Yacht: pieci vienādi kauliņi; 50 punkti.

Rezultāta izvēle

Pēc pēdējā metiena izvēlies vienu vēl neizmantotu kategoriju. Pašreizējie kauliņi tiek vērtēti tikai pēc šīs kategorijas. Ja metiens neatbilst izvēlētās kategorijas nosacījumiem, ieraksti 0. Kad kategorija ir aizpildīta, arī ar nulli, to šajā spēlē vairs nevar izmantot.

Spēles beigas

Spēle beidzas, kad aizpildītas visas 12 kategorijas. Saskaiti visus ierakstītos punktus. Šajā noteikumu komplektā nav papildu Yacht bonusu, Joker noteikumu vai slēptu sadaļu bonusu. Vairāku spēlētāju spēlē uzvar spēlētājs ar lielāko kopējo rezultātu.

Par Yacht

Yacht ir tradicionāla piecu kauliņu spēle, kas radās pirms Yahtzee®. 1956. gadā ieviestā komerciālā spēle Yahtzee attīstījās no agrākām piecu kauliņu spēlēm, tostarp Yacht. Cubiri izmanto šajā lapā aprakstītos tradicionālos Yacht noteikumus un punktu skaitīšanu.

Yacht: padomi un stratēģija | Cubiri

Sākumā saglabā elastīgas iespējas

Pēc pirmā metiena labāk paturi kauliņus, kas atstāj atvērtas vairākas kategorijas. Pāris vai trīs vienādi var izaugt par Četriem vienādiem, Full House vai Yacht, bet noderīgas secīgas vērtības var kļūt par vienu no divām precīzajām secībām.

Ievēro precīzas secības

Mazajai secībai vajag tieši 1-2-3-4-5, bet Lielajai secībai tieši 2-3-4-5-6. Dublikāti izjauc kombināciju. Ja tev ir četras vajadzīgās vērtības, paturi tās un pārmet dublikātu vai nederīgo kauliņu.

Izmanto Izvēli kā drošības variantu

Izvēle pieņem jebkuru metienu, tāpēc tā ir noderīga drošības kategorija, ja plānotā kombinācija neizdodas. Netērē to automātiski zemai summai, jo vēlāk metiens ar vairākiem Pieciniekiem vai Sešiniekiem var dot spēcīgu rezultātu.

Novērtē augstus Četrus vienādus

Četri vienādi skaita tikai četrus atbilstošos kauliņus. Četri Sešinieki ir 24, četri Piecinieki 20 un četri Četrinieki 16 punkti neatkarīgi no piektā kauliņa. Tāpēc augstas vienādas vērtības šajā kategorijā ir īpaši efektīvas.

Nulli izvēlies apzināti

Nulle spēles beigās var būt pareizā izvēle zaudējumu ierobežošanai. Salīdzini atvērtās kategorijas un upurē to, kuru ar atlikušajām iespējām ir visgrūtāk vai vismazāk vērtīgi izpildīt, nevis sabojā spēcīgu rezultātu citur.

Pārskati visu rezultātu tabulu

Pirms rezultāta ierakstīšanas pārbaudi visas atvērtās kategorijas. Metiens, kas bija paredzēts Yacht, var kļūt par spēcīgu skaitļu rezultātu, Četriem vienādiem, Full House vai Izvēli. Labākā kategorija ir labākais galīgo kauliņu izmantojums, ne vienmēr sākotnējais mērķis.