Bekgemons — Noteikumi
Mērķis
Pārvietojiet visas 15 dambretes kauliņus uz savu mājas spēles laukumu un pēc tam noņemiet tos no spēles laukuma, pirms pretinieks noņem visas savas.
Kauliņu metiens
Abi kauliņi ir atsevišķi gājieni; viens kauliņš var izmantot abus tikai tad, ja starppunkts ir likumīgs.
Dubultmetiens
Dubultmetiens tiek spēlēts četras reizes, tāpēc 4-4 nozīmē četrus atsevišķus gājienus pa 4.
Izmantojiet abus kauliņus
Izmantojiet abus skaitļus, kad vien iespējams. Ja var spēlēt jebkuru no skaitļiem, bet ne abus, spēlējiet ar augstāko skaitli.
Trāpīšana
Nosēšanās uz punkta, kurā atrodas viena pretinieka kauliņa, nosūta to uz robežlīnijas; vispirms jāatgriežas uz robežlīnijas esošajiem dambretes kauliņiem.
Kauliņu noņemšana finišā
Jūs drīkstat noņemt kauliņus no spēles laukuma finišā tikai pēc tam, kad visi 15 kauliņi ir jūsu mājas spēles laukumā.
Uzvara
Pirmais spēlētājs, kurš finišā noņem visus 15 kauliņus no spēles laukuma, uzvar.
Sākuma izvietojums un ieiešana no joslas
Numurē punktus no sava skatpunkta: tava māja ir 1–6, un kauliņi virzās no lielākiem numuriem uz 1. Sāc ar diviem kauliņiem uz 24, pieciem uz 13, trim uz 8 un pieciem uz 6. Pretinieka izvietojums ir spoguļattēls, un virziens ir pretējs. Punkts ar vismaz diviem pretinieka kauliņiem ir bloķēts.
Kauliņš no vidējās joslas ieiet pretinieka mājā: metiens 1 ievada tavā punktā 24, bet 6 punktā 19, ja tas nav bloķēts. Vispirms ievadi visus joslas kauliņus un tikai tad pārvieto pārējos. Cubiri nodrošina metamos kauliņus; spēles kauliņus pārvieto uz fiziskā galdiņa.

