MISHIMASH
Žaiskite MISHIMASH su praktišku internetiniu palydovu iš Cubiri.Šis greitas šešių kauliukų žaidimas sukasi apie grupių taškų, karštų kauliukų, banko taškų ir apskaičiuotos rizikos prisiėmimą.
Taisyklės
- TIKSLAS Būk pirmasis žaidėjas, saugiai išsaugojęs tikslinį rezultatą. Numatytasis tikslas – 1000 taškų. Mesk šešis kauliukus, pasirink taškų kombinacijas, tada IŠSAUGOK taškus arba MESK DAR KARTĄ likusius kauliukus su didėjančiu daugikliu.
- TAŠKAI Vienas atskiras 1 vertas 1 taško. Vienas atskiras 5 vertas 0,5 taško. Trys vienetai verti 10 taškų. Trys vienodi 2–6 verti tiek taškų, kiek rodo kauliukas. Keturi vienodi = 2× trejeto vertė, penki = 3×, šeši = 4×. Eilė 1–2–3–4–5–6 verta 15 taškų. Trys…
- TAVO ĖJIMAS Po kiekvieno taškus duodančio metimo pasirink bent vieną taškų kombinaciją. IŠSAUGOTI prideda dabartinius ėjimo taškus prie bendro rezultato ir baigia ėjimą. MESK DAR KARTĄ likusius kauliukus. Pirmas metimas yra ×1, antras ×2, trečias ×3, o…

