Ludo — Patarimai

Įtraukia pėstininkus į žaidimą

Keli pėstininkai lentoje suteikia daugiau naudingų pasirinkimų vėlesniuose kauliukų ridenimuose.

Pulti ar likti saugiam?

Pagauna žalą priešininkams, bet patikrinkite, ar jūsų pėstininkas tampa lengvai pagrobiamas.

Išskleiskite savo pėstininkus

Nepasikliaukite vienu pažengusiu pėstininku; skirtingos pėstininkų pozicijos sukuria daugiau teisėtų variantų.

Stebėkite priešininkus

Patikrinkite, kurie priešininkų pėstininkai gali jus pasiekti, prieš pasirinkdami tolimiausią ėjimą.

Suplanuokite pabaigą

Šalia namų reikalingas tikslus skaičiavimas, todėl pėstininkus laikykite skirtingu atstumu.

Apsaugokite savo persvarą žaidime

Kai keli pėstininkai yra arti namų, saugus judėjimas gali būti geresnis nei bandymas juos paimti.

DUK: Ką daro 6?

Metus šešetą, galite išstumti vieną pėstininką iš namų ir vėl mesti kauliuką.

DUK: Ar žaidimas gali baigtis lygiosiomis?

Ne. Laimi pirmasis žaidėjas, kuris visus keturis pėstininkus paima į namus.

DUK: Tikslus kauliuko rezultatas pabaigoje?

Taip. Pėstininkas gali patekti į laisvą namų langelį tik tiksliai suskaičiavus.