Yacht
Cubiri ರಿಂದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಆನ್ಲೈನ್ ಒಡನಾಡಿಯೊಂದಿಗೆ Yacht ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಕೋರ್ ಶೀಟ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹನ್ನೆರಡು ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ರೋಲ್ಗಳ ಪ್ರತಿ ತಿರುವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.
Yacht: ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು | Cubiri
ಗುರಿ ಮತ್ತು ಟರ್ನ್ ರಚನೆ
12 ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಒಂದೇ ಬಾರಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೂ 12 ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಟರ್ನ್ಗಳಿವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಟರ್ನ್ ಐದು ಆರು-ಮುಖದ ಡೈಸ್ಗಳಿಂದ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಮೂರು ಬಾರಿ ಎಸೆಯಬಹುದು.
ಡೈಸ್ ಎಸೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ಟರ್ನ್ ಆರಂಭಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಎಸೆತದ ನಂತರ ಬೇಕಾದ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡು ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಎಸೆಯಬಹುದು. ಮುಂದಿನ ಎಸೆತಕ್ಕೂ ಮೊದಲು ಯಾವ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಫಲಿತಾಂಶ ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದ್ದರೆ ಮುಂಚೆಯೇ ನಿಲ್ಲಬಹುದು; ಮೂರನೇ ಎಸೆತ ಐಚ್ಛಿಕ, ಕಡ್ಡಾಯವಲ್ಲ.
ಸಂಖ್ಯಾ ವಿಭಾಗಗಳು
ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು, ಐದು ಮತ್ತು ಆರು ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಆಯ್ದ ಮುಖದ ಮೌಲ್ಯ ತೋರಿಸುವ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನಷ್ಟೇ ಲೆಕ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಂದುವ ಡೈಸ್ಗಳ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಕಡೆಗಣಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ 5-5-5-2-1, ಐದುಗಳ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ 15 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. Yachtನಲ್ಲಿ Upper Section ಬೋನಸ್ ಇಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಆರು ಬಾಕ್ಸ್ಗಳು ನಿಜವಾಗಿ ಎಸೆದ ಅಂಕಗಳನ್ನಷ್ಟೇ ನೀಡುತ್ತವೆ.
ಸಂಯೋಜನೆ ವಿಭಾಗಗಳು
- Full House: ಒಂದು ಮೌಲ್ಯದ ಮೂರು ಡೈಸ್ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ಮೌಲ್ಯದ ಎರಡು; ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಡೈಸ್ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿ.
- Four of a Kind: ಕನಿಷ್ಠ ನಾಲ್ಕು ಒಂದೇ ಮೌಲ್ಯದ ಡೈಸ್; ಹೊಂದುವ ಮುಖದ ಮೌಲ್ಯದ ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿ. ಐದನೇ ಡೈಸ್ ಈ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಎಂದಿಗೂ ಸೇರದು.
- Little Straight: ನಿಖರವಾಗಿ 1-2-3-4-5; 30 ಅಂಕಗಳು.
- Big Straight: ನಿಖರವಾಗಿ 2-3-4-5-6; 30 ಅಂಕಗಳು.
- Choice: ಯಾವುದೇ ಐದು ಡೈಸ್; ಎಲ್ಲಾ ಐದರ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿ.
- Yacht: ಐದು ಒಂದೇ ಮೌಲ್ಯದ ಡೈಸ್; 50 ಅಂಕಗಳು.
ಸ್ಕೋರ್ ಆಯ್ಕೆ
ಕೊನೆಯ ಎಸೆತದ ನಂತರ ಇನ್ನೂ ಬಳಸದೇ ಇರುವ ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಈಗಿನ ಡೈಸ್ಗಳು ಆ ವಿಭಾಗದ ನಿಯಮದ ಪ್ರಕಾರ ಮಾತ್ರ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಎಸೆತವು ಆಯ್ದ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಅರ್ಹವಾಗದಿದ್ದರೆ ಅಲ್ಲಿ 0 ದಾಖಲಿಸಿ. ಒಂದು ವಿಭಾಗ ತುಂಬಿದ ನಂತರ, ಶೂನ್ಯದಿಂದ ತುಂಬಿದ್ದರೂ, ಅದೇ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ
ಎಲ್ಲಾ 12 ವಿಭಾಗಗಳು ತುಂಬಿದಾಗ ಆಟ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ. ದಾಖಲಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಕೋರ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಈ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ Yacht ಬೋನಸ್ಗಳು, Joker ನಿಯಮಗಳು ಅಥವಾ ಗುಪ್ತ ವಿಭಾಗ ಬೋನಸ್ಗಳಿಲ್ಲ. ಬಹುಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಒಟ್ಟು ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಂದಿದ ಆಟಗಾರ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
Yacht ಕುರಿತು
Yacht ಎಂಬುದು Yahtzee®ಗಿಂತ ಮೊದಲು ಇದ್ದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಐದು-ಡೈಸ್ ಆಟ. 1956ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾಣಿಜ್ಯ ಆಟ Yahtzee, Yacht ಸೇರಿದಂತೆ ಹಿಂದಿನ ಐದು-ಡೈಸ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಯಿತು. Cubiri ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ Yacht ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
Yacht: ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರ | Cubiri
ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಲವಚಿಕವಾಗಿಡಿ
ಮೊದಲ ಎಸೆತದ ನಂತರ ಹಲವು ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆರೆದಿಡುವ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಜೋಡಿ ಅಥವಾ ಮೂರು ಒಂದೇ ಡೈಸ್ಗಳು Four of a Kind, Full House ಅಥವಾ Yacht ಆಗಿ ಬೆಳೆಯಬಹುದು; ಉಪಯುಕ್ತ ಕ್ರಮಬದ್ಧ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಎರಡು ನಿಖರ ಸ್ಟ್ರೇಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಬಹುದು.
ನಿಖರ ಸ್ಟ್ರೇಟ್ಗಳನ್ನು ಪಾಲಿಸಿ
Little Straightಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ 1-2-3-4-5 ಮತ್ತು Big Straightಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ 2-3-4-5-6 ಬೇಕು. ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತವೆ. ಬೇಕಾದ ನಾಲ್ಕು ಮೌಲ್ಯಗಳು ಇದ್ದರೆ ಅವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡು ನಕಲಿ ಅಥವಾ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಎಸೆಯಿರಿ.
Choice ಅನ್ನು ಸುರಕ್ಷತಾ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ ಬಳಸಿ
Choice ಯಾವುದೇ ಎಸೆತವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯೋಜಿಸಿದ ಸಂಯೋಜನೆ ತಪ್ಪಿದಾಗ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತ ಸುರಕ್ಷತಾ ವಿಭಾಗ. ಕಡಿಮೆ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಅದನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಬಳಸಬೇಡಿ; ನಂತರ ಹಲವಾರು ಐದುಗಳು ಅಥವಾ ಆರುಗಳು ಬಂದರೆ Choice ಉತ್ತಮ ಸ್ಕೋರ್ ನೀಡಬಹುದು.
ಹೆಚ್ಚಿನ Four of a Kindಗೆ ಮೌಲ್ಯ ನೀಡಿ
Four of a Kindನಲ್ಲಿ ಹೊಂದುವ ನಾಲ್ಕು ಡೈಸ್ಗಳನ್ನಷ್ಟೇ ಲೆಕ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ಆರುಗಳು 24, ನಾಲ್ಕು ಐದುಗಳು 20 ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ನಾಲ್ಕುಗಳು 16 ಅಂಕಗಳು, ಐದನೇ ಡೈಸ್ ಏನೇ ಇರಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊಂದುವ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ.
ಶೂನ್ಯವನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ
ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಷ್ಟವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಶೂನ್ಯ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಸರಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ತೆರೆದಿರುವ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ, ಉಳಿದ ಅವಕಾಶಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟವಾದ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ, ಬೇರೆಡೆ ಉತ್ತಮ ಸ್ಕೋರ್ ಹಾಳುಮಾಡಬೇಡಿ.
ಪೂರ್ಣ ಸ್ಕೋರ್ಕಾರ್ಡ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
ಸ್ಕೋರ್ ದಾಖಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ತೆರೆದಿರುವ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. Yacht ಗುರಿಯಾಗಿದ್ದ ಎಸೆತವು ಉತ್ತಮ ಸಂಖ್ಯಾ ಸ್ಕೋರ್, Four of a Kind, Full House ಅಥವಾ Choice ಆಗಬಹುದು. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಿಭಾಗವೆಂದರೆ ಅಂತಿಮ ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಬಳಸುವುದು, ಎಸೆತಕ್ಕೂ ಮುಂಚಿನ ಗುರಿಯೇ ಆಗಬೇಕೆಂದಿಲ್ಲ.

