ファークル — ルール

目標

合意された目標額(一般的には5,000、10,000、または20,000)に到達する。誰かが目標額に到達したらラウンドを終了し、最高得点者が勝利する。

あなたのターン

サイコロを6個振ります。得点となるサイコロはそのまま使い、その後、ターンポイントを貯めるか、残りのサイコロを振り続けます。得点となるサイコロが出なかった場合、そのターンのポイントはすべて失われます。

1と5

1は100ポイント、5は50ポイントです。

3つ以上の同じ目

3つの同じ目のサイコロは、目盛りの100倍の点数となります。ただし、3つの1は1,000ポイントです。同じ目のサイコロが3つ以上ある場合は、その点数が2倍になります。

ストレート

1-2-3-4-5-6のストレートは2,000ポイントです。

6個のサイコロすべてが得点となる

6個のサイコロすべてが得点となった場合、もう一度6個すべてを振ります。その後、得点のないサイコロが出ても、ターンの合計得点は失われます。

ターンポイントをセーブするための最低得点

プレイヤーは、ターンポイントをセーブするために必要な最低得点(例えば300点または400点)について合意することができます。