バックギャモン — ルール
目標
15個のチェッカーすべてを自分のホームボードに移動させ、相手が自分のチェッカーをすべて取り除く前に、自分のチェッカーをボードから取り除く。
サイコロの出目
2つのサイコロはそれぞれ独立した動きとして扱われます。1つのチェッカーが両方のサイコロを使用できるのは、中間地点が合法な場合のみです。
ダブル
ダブルは4回プレイされます。例えば、4-4は4回の独立した動きを意味します。
両方のサイコロを使う
可能な限り両方のサイコロの目を使う。どちらか一方の目しか使えない場合は、大きい方の目を使う。
ヒット
相手のチェッカーが1つある地点に止まると、そのチェッカーはバーに移動します。バーにあるチェッカーは、先に自分のホームボードに戻らなければなりません。
終了時の駒の除去
終了時に駒を盤から除去できるのは、15個すべての駒が自分のホームボードに置かれた後でなければなりません。
勝利
終了時に盤から15個すべての駒を最初に除去したプレイヤーが勝利します。
盤の配置とバーからの復帰
自分から見てポイントに番号を付けます。ホームは1–6で、駒は大きい番号から1へ進みます。24に2枚、13に5枚、8に3枚、6に5枚を置きます。相手は鏡写しの配置で逆方向に進みます。相手の駒が2枚以上あるポイントには止まれません。
バーの駒は相手のホームへ戻します。1なら自分の24、6なら19に入りますが、ブロックされていないことが条件です。バーの駒をすべて戻すまでは他の駒を動かせません。Cubiriはダイス補助ツールです。駒は実物の盤上で動かします。

