MISHIMASH
Mainkan MISHIMASH dengan pendamping online praktis dari Cubiri.Permainan enam dadu cepat ini berkisar pada penilaian kelompok, dadu panas, poin perbankan, dan pengambilan risiko yang diperhitungkan.
Peraturan
- TUJUAN Jadilah pemain pertama yang menyimpan target skor dengan aman. Target bawaan adalah 1000 poin. Lempar enam dadu, pilih kombinasi yang menghasilkan poin, lalu SIMPAN poinmu atau LEMPAR LAGI dadu yang tersisa dengan pengali yang terus naik.
- PENILAIAN Satu angka 1 bernilai 1 poin. Satu angka 5 bernilai 0,5 poin. Tiga angka 1 bernilai 10 poin. Tiga angka sama 2–6 bernilai sesuai angka pada dadu. Empat sama = 2× nilai tiga sama, lima = 3×, enam = 4×. Straight 1–2–3–4–5–6 bernilai 15 poin. Tiga…
- GILIRANMU Setelah setiap lemparan yang menghasilkan poin, pilih setidaknya satu kombinasi bernilai. SIMPAN menambahkan poin giliran saat ini ke total skor dan mengakhiri giliran. LEMPAR LAGI dadu yang tersisa. Lemparan pertama ×1, kedua ×2, ketiga ×3, dan…

