Yacht

Cubiri के व्यावहारिक ऑनलाइन साथी के साथ Yacht खेलें।डिजिटल स्कोर शीट स्वचालित रूप से बारह श्रेणियों की गणना करती है और तीन रोल तक के प्रत्येक मोड़ का समर्थन करती है।

Yacht: नियम और कैसे खेलें | Cubiri

लक्ष्य और टर्न की संरचना

12 स्कोरिंग श्रेणियों में जितने संभव हों उतने अंक बनाएँ। प्रत्येक खिलाड़ी के पास 12 स्कोरिंग टर्न होते हैं, क्योंकि हर श्रेणी का उपयोग केवल एक बार किया जा सकता है। हर टर्न पाँच छह-मुँहे पासों से शुरू होता है और अधिकतम तीन बार फेंकने की अनुमति देता है।

पासे फेंकना और रोकना

टर्न शुरू करने के लिए सभी पाँच पासे फेंकें। पहली और दूसरी बार फेंकने के बाद आप अपनी पसंद के पासे रोक सकते हैं और बाकी को फिर से फेंक सकते हैं। अगली बार फेंकने से पहले आप बदले में दूसरे पासे रोक सकते हैं। परिणाम से संतुष्ट होने पर आप पहले भी रुक सकते हैं; तीसरी बार फेंकना वैकल्पिक है, अनिवार्य नहीं।

संख्या श्रेणियाँ

एक, दो, तीन, चार, पाँच और छह श्रेणियों में केवल चुने गए मान वाले पासों के अंक गिने जाते हैं। मिलते हुए पासों के मान जोड़ें और बाकी को अनदेखा करें। उदाहरण के लिए, 5-5-5-2-1 पाँच की श्रेणी में 15 अंक देता है। Yacht में Upper Section बोनस नहीं है, इसलिए इन छह खानों में केवल वास्तव में फेंके गए अंक ही मिलते हैं।

संयोजन श्रेणियाँ

  • Full House: एक मान के तीन पासे और दूसरे मान के दो पासे; सभी पाँच पासों का योग स्कोर करें।
  • Four of a Kind: कम से कम चार समान पासे; समान चेहरे के मान का चार गुना स्कोर करें। पाँचवाँ पासा इस श्रेणी में कभी नहीं जोड़ा जाता।
  • Little Straight: ठीक 1-2-3-4-5; 30 अंक।
  • Big Straight: ठीक 2-3-4-5-6; 30 अंक।
  • Choice: कोई भी पाँच पासे; सभी पाँच का योग स्कोर करें।
  • Yacht: पाँच समान पासे; 50 अंक।

स्कोर चुनना

अंतिम बार पासे फेंकने के बाद ऐसी एक श्रेणी चुनें जिसका अभी उपयोग नहीं हुआ है। मौजूदा पासों का स्कोर केवल उसी श्रेणी के अनुसार होगा। यदि परिणाम चुनी गई श्रेणी की शर्त पूरी नहीं करता, तो वहाँ 0 दर्ज करें। किसी श्रेणी को एक बार भर देने के बाद, चाहे उसमें शून्य हो, उसी खेल में उसका फिर उपयोग नहीं किया जा सकता।

खेल का अंत

सभी 12 श्रेणियाँ भर जाने पर खेल समाप्त होता है। दर्ज किए गए सभी स्कोर जोड़ें। इस नियम-समूह में अतिरिक्त Yacht बोनस, Joker नियम या छिपे हुए सेक्शन बोनस नहीं हैं। मल्टीप्लेयर में सबसे अधिक कुल स्कोर वाला खिलाड़ी जीतता है।

Yacht के बारे में

Yacht पाँच पासों का एक पारंपरिक खेल है जो Yahtzee® से भी पुराना है। 1956 में पेश किया गया व्यावसायिक खेल Yahtzee, Yacht सहित पहले के पाँच-पासे वाले खेलों से विकसित हुआ। Cubiri इस पृष्ठ पर बताए गए पारंपरिक Yacht नियम और स्कोरिंग का उपयोग करता है।

Yacht: युक्तियाँ और रणनीति | Cubiri

शुरुआत में विकल्प खुले रखें

पहली बार फेंकने के बाद ऐसे पासे रोकना बेहतर है जो कई श्रेणियों को खुला रखें। एक जोड़ी या तीन समान पासे Four of a Kind, Full House या Yacht बन सकते हैं, जबकि उपयोगी लगातार मान दो सटीक स्ट्रेट में से किसी एक में बदल सकते हैं।

सटीक स्ट्रेट का ध्यान रखें

Little Straight के लिए ठीक 1-2-3-4-5 और Big Straight के लिए ठीक 2-3-4-5-6 चाहिए। दोहराए गए मान संयोजन तोड़ देते हैं। जब चार आवश्यक मान मौजूद हों, उन्हें रोकें और दोहराया हुआ या असंबंधित पासा फिर फेंकें।

Choice को सुरक्षा के रूप में रखें

Choice किसी भी परिणाम को स्वीकार करता है, इसलिए योजनाबद्ध संयोजन चूकने पर यह उपयोगी सुरक्षा श्रेणी है। कम योग पर इसे तुरंत खर्च न करें, क्योंकि बाद में कई पाँच या छह वाला परिणाम Choice में मजबूत स्कोर दे सकता है।

ऊँचे Four of a Kind का लाभ लें

Four of a Kind में केवल चार समान पासे गिने जाते हैं। चार छह 24, चार पाँच 20 और चार चार 16 अंक देते हैं, चाहे पाँचवाँ पासा कुछ भी हो। इसलिए ऊँचे समान मान इस श्रेणी में विशेष रूप से उपयोगी हैं।

शून्य सोच-समझकर चुनें

खेल के अंत में नुकसान सीमित करने के लिए शून्य लेना सही निर्णय हो सकता है। खुली श्रेणियों की तुलना करें और बची हुई संभावनाओं में जिसे पूरा करना सबसे कठिन या कम मूल्यवान हो उसे त्यागें, बजाय किसी दूसरी जगह अच्छे स्कोर को खराब करने के।

पूरा स्कोरकार्ड देखें

स्कोर दर्ज करने से पहले हर खुली श्रेणी देखें। Yacht के लिए किया गया प्रयास अच्छा संख्या स्कोर, Four of a Kind, Full House या Choice बन सकता है। सबसे अच्छी श्रेणी वही है जो अंतिम पासों का सबसे अच्छा उपयोग करे, जरूरी नहीं कि वही लक्ष्य हो जो फेंकने से पहले था।