Yacht — חוקים

מטרת המשחק ומבנה התור

צברו כמה שיותר נקודות ב-12 קטגוריות ניקוד. לכל שחקן יש 12 תורי ניקוד, משום שבכל קטגוריה אפשר להשתמש פעם אחת בלבד. כל תור מתחיל בחמש קוביות בעלות שש פאות ומאפשר לכל היותר שלוש הטלות.

הטלה ושמירת קוביות

הטילו את כל חמש הקוביות כדי להתחיל תור. אחרי ההטלה הראשונה והשנייה אפשר לשמור כל קובייה שרוצים ולהטיל מחדש את האחרות. לפני ההטלה הבאה אפשר לשנות אילו קוביות נשמרות. אפשר לעצור מוקדם אם מרוצים מהתוצאה; ההטלה השלישית היא רשות ולא חובה.

קטגוריות מספרים

בקטגוריות אחת, שתיים, שלוש, ארבע, חמש ושש נספרות רק קוביות שמציגות את הערך שנבחר. חברו את ערכי הקוביות המתאימות והתעלמו מהשאר. לדוגמה, 5-5-5-2-1 שווה 15 נקודות בקטגוריית חמש. ב-Yacht אין בונוס לחלק העליון, ולכן ששת השדות האלה מעניקים רק את הנקודות שהוטלו בפועל.

קטגוריות צירופים

בחירת ניקוד

אחרי ההטלה האחרונה בחרו קטגוריה שעדיין לא נוצלה. הקוביות הנוכחיות מקבלות ניקוד רק לפי אותה קטגוריה. אם ההטלה אינה עומדת בתנאי הקטגוריה שבחרתם, רשמו בה 0. לאחר שקטגוריה מולאה, גם באפס, אי אפשר להשתמש בה שוב באותו משחק.

סיום המשחק

המשחק מסתיים כאשר כל 12 הקטגוריות מלאות. חברו את כל הניקודים שנרשמו. במערכת חוקים זו אין בונוסים נוספים ל-Yacht, חוקי Joker או בונוסים נסתרים לחלקים. במשחק מרובה משתתפים מנצח השחקן בעל הניקוד הכולל הגבוה ביותר.

על Yacht

Yacht הוא משחק מסורתי בחמש קוביות שקדם ל-Yahtzee®. המשחק המסחרי Yahtzee, שהוצג בשנת 1956, התפתח ממשחקי חמש קוביות מוקדמים יותר, ובהם Yacht. Cubiri משתמשת בחוקי Yacht המסורתיים ובשיטת הניקוד המתוארים בעמוד זה.