MISHIMASH
Cubiri ના વ્યવહારુ ઓનલાઈન સાથી સાથે MISHIMASH રમો.આ ઝડપી છ-પાસાની રમત સ્કોરિંગ જૂથો, હોટ ડાઇસ, બેંકિંગ પોઈન્ટ્સ અને ગણતરી કરેલ જોખમો લેવાની આસપાસ ફરે છે.
નિયમો
- લક્ષ્ય લક્ષ્ય સ્કોર સુરક્ષિત રીતે સાચવનારો પ્રથમ ખેલાડી બનો. મૂળભૂત લક્ષ્ય 1000 પોઇન્ટ છે. છ પાસા ફેંકો, સ્કોરિંગ કોમ્બિનેશન પસંદ કરો અને પછી પોઇન્ટ સાચવો અથવા વધતા ગુણાકાર સાથે બાકી પાસા ફરી ફેંકો.
- સ્કોરિંગ એક એકલો 1 = 1 પોઇન્ટ. એક એકલો 5 = 0.5 પોઇન્ટ. ત્રણ 1 = 10 પોઇન્ટ. 2–6ના ત્રણ સમાન પાસા પર દેખાતી સંખ્યાના બરાબર પોઇન્ટ આપે. ચાર સમાન = ત્રણ સમાનના 2×, પાંચ = 3× અને છ = 4×. 1–2–3–4–5–6નો ક્રમ = 15 પોઇન્ટ. ત્રણ જોડીઓ = 10 પોઇન્ટ. સ્કોરિંગ કોમ્બિનેશન…
- તમારો વારો દરેક સ્કોરિંગ ફેંક પછી ઓછામાં ઓછો એક સ્કોરિંગ કોમ્બિનેશન પસંદ કરો. સાચવો હાલના વારમાં મળેલા પોઇન્ટ કુલ સ્કોરમાં ઉમેરે છે અને વારો પૂર્ણ કરે છે. બાકી પાસા ફરી ફેંકો. પ્રથમ ફેંક ×1, બીજી ×2, ત્રીજી ×3; ગુણાકારની કોઈ ઉપરની મર્યાદા નથી. ગુણાકાર ફક્ત…

