Jamb — નિયમો
ધ્યેય
સૌથી વધુ કુલ માટે જામ્બ સ્કોરકાર્ડ ભરો. ક્લાસિક જામ્બ 6 ડાઇસનો ઉપયોગ કરે છે પરંતુ સ્કોરિંગ એન્ટ્રી માટે ફક્ત 5 ગણતરી કરે છે.
ડાઇસ ફેરવવું
તમે 3 વખત સુધી રોલ અપ કરી શકો છો, દરેક રોલ પછી કોઈપણ ડાઇસ પકડીને બાકીનાને ફરીથી રોલ કરી શકો છો.
કૉલમ
ડાઉન 1 થી Jamb સુધી ભરાય છે, S મફત પસંદગી છે, ઉપર 1 થી Jamb સુધી ભરાય છે, અને N ને પ્રથમ રોલ પછી પંક્તિ જાહેર કરવાની જરૂર છે.
ઉપલા વિભાગ
પંક્તિ 1 થી 6 મેચિંગ ડાઇસ સ્કોર કરે છે; પૂર્ણ થયેલા કૉલમમાં ઓછામાં ઓછા 60 પોઈન્ટ 30-પોઈન્ટ બોનસ મેળવે છે.
MAX અને MIN
MAX એ સૌથી વધુ પાંચ ડાઇસ છે અને MIN સૌથી ઓછો પાંચ છે; વિભાગ 1 પંક્તિમાં મૂલ્ય કરતા (MAX ઓછા MIN) ગુણ્યા સ્કોર કરે છે.
કેન્ટા
એક સીધી 1-5 અથવા 2-6 પ્રથમ રોલ પર 66, બીજા પર 56 અને ત્રીજા પર 46 સ્કોર કરે છે.
સંયોજનો
ટ્રાયલિંગ ત્રણ સમાન વત્તા 20 છે, પૂર્ણ ત્રણ વત્તા એક જોડી વત્તા 30 છે, પોકર ચાર સમાન વત્તા 40 છે, અને જામ્બ પાંચ સમાન વત્તા 50 છે.
અંત
બધા સ્કોર કરી શકાય તેવા કોષો ભરાઈ જાય ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે; સૌથી વધુ કુલ જીત.
MAX અને MINનો દાખલો
એક જ સ્તંભમાં MAX 28, MIN 8 અને પંક્તિ 1માં 3 હોય તો મધ્ય વિભાગનો સ્કોર (28 − 8) × 3 = 60 છે. પંક્તિ 1 એટલે નોંધેલો એકનો સ્કોર, ફેંકેલા પાસાની સંખ્યા નહીં. દરેક સ્તંભ અલગ ગણો.

