Jamb
Cubiri ના વ્યવહારુ ઓનલાઈન સાથી સાથે Jamb રમો.સ્વચાલિત સ્કોરિંગ દરેક રોલ માટે કૉલમ, જાહેરાત, બોનસ અને શ્રેષ્ઠ સંયોજનને મેનેજ કરવામાં સરળ બનાવે છે.
Jamb: નિયમો અને કેવી રીતે રમવું | Cubiri
ધ્યેય
સૌથી વધુ કુલ માટે જામ્બ સ્કોરકાર્ડ ભરો. ક્લાસિક જામ્બ 6 ડાઇસનો ઉપયોગ કરે છે પરંતુ સ્કોરિંગ એન્ટ્રી માટે ફક્ત 5 ગણતરી કરે છે.
ડાઇસ ફેરવવું
તમે 3 વખત સુધી રોલ અપ કરી શકો છો, દરેક રોલ પછી કોઈપણ ડાઇસ પકડીને બાકીનાને ફરીથી રોલ કરી શકો છો.
કૉલમ
ડાઉન 1 થી Jamb સુધી ભરાય છે, S મફત પસંદગી છે, ઉપર 1 થી Jamb સુધી ભરાય છે, અને N ને પ્રથમ રોલ પછી પંક્તિ જાહેર કરવાની જરૂર છે.
ઉપલા વિભાગ
પંક્તિ 1 થી 6 મેચિંગ ડાઇસ સ્કોર કરે છે; પૂર્ણ થયેલા કૉલમમાં ઓછામાં ઓછા 60 પોઈન્ટ 30-પોઈન્ટ બોનસ મેળવે છે.
MAX અને MIN
MAX એ સૌથી વધુ પાંચ ડાઇસ છે અને MIN સૌથી ઓછો પાંચ છે; વિભાગ 1 પંક્તિમાં મૂલ્ય કરતા (MAX ઓછા MIN) ગુણ્યા સ્કોર કરે છે.
કેન્ટા
એક સીધી 1-5 અથવા 2-6 પ્રથમ રોલ પર 66, બીજા પર 56 અને ત્રીજા પર 46 સ્કોર કરે છે.
સંયોજનો
ટ્રાયલિંગ ત્રણ સમાન વત્તા 20 છે, પૂર્ણ ત્રણ વત્તા એક જોડી વત્તા 30 છે, પોકર ચાર સમાન વત્તા 40 છે, અને જામ્બ પાંચ સમાન વત્તા 50 છે.
અંત
બધા સ્કોર કરી શકાય તેવા કોષો ભરાઈ જાય ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે; સૌથી વધુ કુલ જીત.
MAX અને MINનો દાખલો
એક જ સ્તંભમાં MAX 28, MIN 8 અને પંક્તિ 1માં 3 હોય તો મધ્ય વિભાગનો સ્કોર (28 − 8) × 3 = 60 છે. પંક્તિ 1 એટલે નોંધેલો એકનો સ્કોર, ફેંકેલા પાસાની સંખ્યા નહીં. દરેક સ્તંભ અલગ ગણો.
Jamb: ટિપ્સ અને વ્યૂહરચના | Cubiri
ખુલ્લા સેલની આસપાસ યોજના બનાવો
જ્યાં તમે સ્કોર કરી શકો છો ત્યાં ક્રમબદ્ધ કૉલમ મર્યાદા, તેથી ખરેખર ઉપલબ્ધ સેલ માટે ડાઇસ રાખો.
છઠ્ઠો ડાઇ એક સહાયક છે
ક્યુબિરી દરેક શ્રેણી માટે શ્રેષ્ઠ માન્ય પાંચ ડાઇસનું મૂલ્યાંકન કરે છે.
નજાવા એક પ્રતિબદ્ધતા છે
પ્રથમ રોલ પછી ઘોષિત પંક્તિ કાળજીપૂર્વક પસંદ કરો કારણ કે તે N કૉલમ માટે લૉક કરેલી છે.
FAQ: શું હું શૂન્ય સ્કોર કરી શકું છું?
હા. જો કોઈ સેલ કાયદેસર રીતે ઉપલબ્ધ હોય તો તમે 0 દાખલ કરી શકો છો.
ક્રમવાળા સ્તંભોની યોજના
ફેંક પહેલાં ઊતરતા અને ચઢતા સ્તંભમાં આગળની ઉપલબ્ધ પંક્તિ જુઓ. સારો સંયોજન પણ તેમનો ક્રમ ટાળી શકતો નથી. ફેંક કોઈ જરૂરી પંક્તિને ન અનુરૂપ હોય તો મુક્ત સ્તંભ લો; પ્રથમ ફેંક જોયા પછી અને વધુ ફેંક પહેલાં જ Najava જાહેર કરો.

