MISHIMASH
Jouez à MISHIMASH en ligne avec Cubiri. Ce jeu rapide à six dés repose sur les groupes gagnants, les dés chauds, l’encaissement et une prise de risque maîtrisée.
Règles
- OBJECTIF Sois le premier joueur à valider en sécurité le score cible. La cible par défaut est de 1000 points. Lance six dés, garde les combinaisons qui marquent, puis VALIDE tes points ou RELANCE les dés restants avec un multiplicateur croissant.
- SCORE Un 1 seul vaut 1 point. Un 5 seul vaut 0,5 point. Trois 1 valent 10 points. Trois dés identiques de 2 à 6 valent la valeur indiquée par le dé. Quatre identiques = 2× la valeur du brelan, cinq = 3× et six = 4×. La suite 1–2–3–4–5–6 vaut 15 points. Trois…
- TON TOUR Après chaque lancer qui marque, choisis au moins une combinaison. VALIDER ajoute les points actuels du tour à ton total et termine ton tour. RELANCE les dés restants. Le premier lancer vaut ×1, le deuxième ×2, le troisième ×3, et le multiplicateur…

