Ludo — Conseils

Mettez plusieurs pions en jeu

Plusieurs pions sur le plateau donnent davantage de choix sur les prochains lancers. Un 6 est souvent très utile pour sortir un nouveau pion.

Attaquer ou rester prudent ?

Capturer un adversaire le renvoie loin en arrière, mais vérifiez si votre pion deviendra lui-même facile à capturer après le mouvement.

Répartissez vos pions

Ne comptez pas sur un seul pion. Des pions à différentes positions rendent davantage de lancers utiles et limitent les dégâts si l’un est capturé.

Surveillez les adversaires

Avant de bouger, vérifiez quels pions adverses pourraient vous atteindre au prochain lancer. Le mouvement le plus long n’est pas toujours le plus sûr.

Planifiez l’arrivée

Il faut un compte exact pour entrer dans la colonne d’arrivée. Des pions à différentes distances rendent plus de résultats de dé utilisables.

Protégez votre avance

Quand plusieurs pions sont proches de l’arrivée, un déplacement sûr peut valoir plus que la chasse à chaque capture possible.

FAQ : à quoi sert un 6 ?

Un 6 permet de sortir un pion de la maison et donne un nouveau lancer.

FAQ : peut-il y avoir égalité ?

Non. Le premier joueur à ramener ses quatre pions gagne.

FAQ : faut-il le nombre exact pour finir ?

Oui. Un pion ne peut entrer sur une case d’arrivée libre qu’avec le compte exact.