Ludo — Règles
But
Déplacez vos 4 pions depuis la maison, faites le tour du plateau et entrez-les dans votre colonne d’arrivée. Le premier joueur qui ramène ses quatre pions gagne.
Mise en place
Chaque joueur possède 4 pions d’une couleur. Tous commencent dans la maison et les joueurs lancent un dé à tour de rôle.
Faire un 6
Faites un 6 pour sortir un pion de la maison sur votre case de départ. Après un 6, relancez le dé.
Déplacement
Choisissez un pion en jeu et avancez-le exactement du nombre de cases indiqué par le dé.
Capturer
Si votre pion arrive sur une case occupée par un adversaire, le pion adverse retourne à la maison et doit rentrer à nouveau en jeu.
Vos propres pions
Vous ne pouvez pas capturer votre propre pion. Si un déplacement se termine sur un de vos pions, choisissez un autre coup légal.
Colonne d’arrivée
Après avoir parcouru le plateau, un pion entre dans la colonne d’arrivée de sa couleur. Il doit atteindre une case libre avec le compte exact.
Victoire
Le premier joueur à placer ses 4 pions dans sa colonne d’arrivée gagne.