Ludo — Reeglid
Eesmärk
Liiguta kõik 4 etturit kodust ümber laua oma värvi koduse veerule. Esimene mängija, kes saab kõik neli kodust, võidab.
Ettevalmistus
Igal mängijal on kodus 4 ühte värvi etturit ja mängijad veeretavad kordamööda ühte täringut.
Täringu veeretamine 6
Kuue veeretamine võimaldab liigutada ühe etturi kodust algväljale ja seejärel täringut uuesti veeretada.
Liikumine
Liiguta üks ettur täpselt täringule näidatud lahtrite arvu võrra edasi.
Löömine
Vastasele maandumine saadab selle etturi tagasi kodusse.
Oma etturid
Sa ei saa käiku lõpetada lahtril, kus asub üks sinu enda etturitest.
Koduveerg
Pärast täisringi sisesta oma koduveerg täpse arvu järgi.
Võitmine
Esimene mängija, kes asetab kõik 4 etturit koduveergu, võidab.
Täpne sammude arv kodu lähedal
Kui nupp vajab vabasse koduvälja jõudmiseks kahte sammu, ei saa vise 3 seda sinna viia. Vaata, kas mõnel teisel nupul on lubatud kolmesammuline käik. Cubiri viskab täringut; liiguta nuppe oma laual sellele kokkulepitud reeglite järgi.

