ludo — Reglas

Objetivo

Lleva tus 4 fichas desde casa alrededor del tablero hasta la columna final de tu color. Gana el primer jugador que lleva las cuatro fichas a casa.

Preparación

Cada jugador tiene 4 fichas de un color. Todas empiezan en casa y los jugadores se turnan lanzando un dado.

Sacar un 6

Saca un 6 para llevar una ficha desde casa a tu casilla de salida. Después de sacar un 6, vuelve a tirar.

Movimiento

Elige una ficha en juego y muévela hacia delante exactamente el número de casillas mostrado en el dado.

Capturas

Si tu ficha cae en una casilla ocupada por un rival, la ficha rival vuelve a casa y debe entrar otra vez en el tablero.

Tus propias fichas

No puedes capturar tu propia ficha. Si una jugada termina en una casilla ocupada por una ficha tuya, elige otra jugada legal.

Columna final

Tras recorrer el tablero, una ficha entra en la columna final de su color. Debe llegar a una casilla libre con la cuenta exacta.

Victoria

Gana el primer jugador que lleva sus 4 fichas a la columna final.

Cuenta exacta cerca de la meta

Si una ficha necesita dos pasos para alcanzar una casilla libre de llegada, un 3 no puede colocarla allí. Comprueba si otra ficha tiene un movimiento legal de tres pasos. Cubiri tira el dado; mueve las fichas en tu tablero con las reglas acordadas para él.