Yacht

Juega a Yacht online con Cubiri. La hoja digital calcula automáticamente doce categorías y facilita cada turno de hasta tres tiradas.

Yacht: reglas y cómo jugar | Cubiri

Objetivo y estructura del turno

Consigue tantos puntos como sea posible en 12 categorías de puntuación. Cada jugador dispone de 12 turnos de puntuación porque cada categoría puede utilizarse exactamente una vez. Cada turno empieza con cinco dados de seis caras y permite un máximo de tres tiradas.

Tirar y reservar dados

Tira los cinco dados para empezar el turno. Tras la primera y la segunda tirada, puedes reservar los dados que quieras y volver a tirar los demás. Puedes cambiar los dados reservados antes de la siguiente tirada. Puedes detenerte antes si estás satisfecho con el resultado; la tercera tirada es opcional, no obligatoria.

Categorías numéricas

Unos, Doses, Treses, Cuatros, Cincos y Seises solo puntúan los dados que muestran el valor elegido. Suma esos dados e ignora el resto. Por ejemplo, 5-5-5-2-1 da 15 puntos en Cincos. Yacht no tiene bonificación por sección superior, así que estas seis casillas aportan únicamente los puntos realmente obtenidos.

Categorías de combinaciones

  • Full House: tres dados de un valor y dos de otro; puntúa la suma de los cinco dados.
  • Cuatro iguales: al menos cuatro dados iguales; puntúa cuatro veces el valor de la cara coincidente. El quinto dado nunca se añade a esta categoría.
  • Escalera pequeña: exactamente 1-2-3-4-5; 30 puntos.
  • Escalera grande: exactamente 2-3-4-5-6; 30 puntos.
  • Elección: cinco dados cualesquiera; puntúa la suma de los cinco dados.
  • Yacht: cinco dados iguales; 50 puntos.

Elegir una puntuación

Después de la tirada final, elige una categoría que aún no se haya utilizado. Los dados actuales puntúan únicamente según esa categoría. Si la tirada no cumple los requisitos de la categoría elegida, anota 0. Una vez rellenada una categoría, incluso con cero, no puede volver a utilizarse en esa partida.

Final de la partida

La partida termina cuando se han rellenado las 12 categorías. Suma todas las puntuaciones anotadas. Este reglamento no incluye bonificaciones adicionales por Yacht, reglas de Joker ni bonificaciones ocultas de sección. En partidas multijugador, gana quien tenga la puntuación total más alta.

Sobre Yacht

Yacht es un juego tradicional de cinco dados anterior a Yahtzee®. El juego comercial Yahtzee, presentado en 1956, se desarrolló a partir de anteriores juegos de cinco dados, incluido Yacht. Cubiri utiliza las reglas y la puntuación tradicionales de Yacht descritas en esta página.

Yacht: consejos y estrategia | Cubiri

Mantén opciones flexibles al principio

Tras la primera tirada, procura reservar dados que mantengan abiertas varias categorías. Una pareja o tres dados iguales pueden evolucionar hacia Cuatro iguales, Full House o Yacht, mientras que valores consecutivos útiles pueden convertirse en una de las dos escaleras exactas.

Respeta las escaleras exactas

La Escalera pequeña requiere exactamente 1-2-3-4-5 y la Escalera grande exactamente 2-3-4-5-6. Los duplicados rompen la combinación. Cuando tengas cuatro valores necesarios, consérvalos y vuelve a tirar el dado duplicado o el que no encaje.

Usa Elección como seguro

Elección acepta cualquier tirada, por lo que es una categoría de seguridad útil cuando falla una combinación planificada. No la gastes automáticamente en una suma baja, porque una tirada posterior con varios Cincos o Seises puede convertir Elección en una puntuación alta.

Valora los Cuatro iguales altos

Cuatro iguales solo puntúa los cuatro dados coincidentes. Cuatro Seises valen 24, cuatro Cincos 20 y cuatro Cuatros 16, independientemente del quinto dado. Por tanto, las caras altas coincidentes resultan especialmente eficientes en esta categoría.

Elige los ceros deliberadamente

Un cero puede ser la decisión correcta para limitar daños al final de la partida. Compara las categorías abiertas y sacrifica la que sea más difícil o menos valiosa de completar con las oportunidades restantes, en lugar de estropear una buena puntuación en otra categoría.

Revisa toda la tabla

Antes de anotar una puntuación, revisa todas las categorías abiertas. Una tirada orientada a Yacht puede acabar siendo una buena categoría numérica, Cuatro iguales, Full House o Elección. La mejor categoría es el mejor uso de los dados finales, no necesariamente el objetivo que tenías antes de tirar.