Yacht — Reglas
Objetivo y estructura del turno
Consigue tantos puntos como sea posible en 12 categorías de puntuación. Cada jugador tiene 12 turnos de puntuación porque cada categoría puede usarse exactamente una vez. Cada turno comienza con cinco dados de seis caras y permite como máximo tres tiradas.
Tirar y guardar dados
Tira los cinco dados para comenzar el turno. Después de la primera y la segunda tirada, puedes guardar los dados que quieras y volver a tirar los demás. Puedes cambiar qué dados están guardados antes de la siguiente tirada. Puedes detenerte antes si estás conforme con el resultado; la tercera tirada es opcional, no obligatoria.
Categorías numéricas
Unos, Doses, Treses, Cuatros, Cincos y Seises solo puntúan los dados que muestran el valor elegido. Suma esos dados e ignora los demás. Por ejemplo, 5-5-5-2-1 da 15 puntos en Cincos. Yacht no tiene bonificación por sección superior, así que estas seis casillas aportan únicamente los puntos realmente obtenidos.
Categorías de combinaciones
- Full House: tres dados de un valor y dos de otro; suma los cinco dados.
- Cuatro iguales: al menos cuatro dados iguales; puntúa cuatro veces el valor de la cara coincidente. El quinto dado nunca se suma en esta categoría.
- Escalera menor: exactamente 1-2-3-4-5; 30 puntos.
- Escalera mayor: exactamente 2-3-4-5-6; 30 puntos.
- Elección: cinco dados cualesquiera; suma los cinco dados.
- Yacht: cinco dados iguales; 50 puntos.
Elegir una puntuación
Después de tu tirada final, elige una categoría que todavía no hayas usado. Los dados actuales puntúan únicamente según esa categoría. Si la tirada no cumple con la categoría elegida, anota 0. Una vez que una categoría se llena, incluso con cero, no puede volver a usarse en esa partida.
Final de la partida
La partida termina cuando se han llenado las 12 categorías. Suma todas las puntuaciones registradas. En este conjunto de reglas no hay bonificaciones extra por Yacht, reglas de Joker ni bonificaciones ocultas de sección. En multijugador, gana quien tenga el total más alto.
Acerca de Yacht
Yacht es un juego tradicional de cinco dados anterior a Yahtzee®. El juego comercial Yahtzee, presentado en 1956, se desarrolló a partir de juegos anteriores de cinco dados, incluido Yacht. Cubiri utiliza las reglas y la puntuación tradicionales de Yacht descritas en esta página.

