Yacht
Juega al Yacht con el práctico compañero online del Cubiri.La hoja de puntuación digital calcula doce categorías automáticamente y admite cada giro de hasta tres tiradas.
Yacht: Reglas y cómo jugar | Cubiri
Objetivo y estructura del turno
Consigue tantos puntos como sea posible en 12 categorías de puntuación. Cada jugador tiene 12 turnos de puntuación porque cada categoría puede usarse exactamente una vez. Cada turno comienza con cinco dados de seis caras y permite como máximo tres tiradas.
Tirar y guardar dados
Tira los cinco dados para comenzar el turno. Después de la primera y la segunda tirada, puedes guardar los dados que quieras y volver a tirar los demás. Puedes cambiar qué dados están guardados antes de la siguiente tirada. Puedes detenerte antes si estás conforme con el resultado; la tercera tirada es opcional, no obligatoria.
Categorías numéricas
Unos, Doses, Treses, Cuatros, Cincos y Seises solo puntúan los dados que muestran el valor elegido. Suma esos dados e ignora los demás. Por ejemplo, 5-5-5-2-1 da 15 puntos en Cincos. Yacht no tiene bonificación por sección superior, así que estas seis casillas aportan únicamente los puntos realmente obtenidos.
Categorías de combinaciones
- Full House: tres dados de un valor y dos de otro; suma los cinco dados.
- Cuatro iguales: al menos cuatro dados iguales; puntúa cuatro veces el valor de la cara coincidente. El quinto dado nunca se suma en esta categoría.
- Escalera menor: exactamente 1-2-3-4-5; 30 puntos.
- Escalera mayor: exactamente 2-3-4-5-6; 30 puntos.
- Elección: cinco dados cualesquiera; suma los cinco dados.
- Yacht: cinco dados iguales; 50 puntos.
Elegir una puntuación
Después de tu tirada final, elige una categoría que todavía no hayas usado. Los dados actuales puntúan únicamente según esa categoría. Si la tirada no cumple con la categoría elegida, anota 0. Una vez que una categoría se llena, incluso con cero, no puede volver a usarse en esa partida.
Final de la partida
La partida termina cuando se han llenado las 12 categorías. Suma todas las puntuaciones registradas. En este conjunto de reglas no hay bonificaciones extra por Yacht, reglas de Joker ni bonificaciones ocultas de sección. En multijugador, gana quien tenga el total más alto.
Acerca de Yacht
Yacht es un juego tradicional de cinco dados anterior a Yahtzee®. El juego comercial Yahtzee, presentado en 1956, se desarrolló a partir de juegos anteriores de cinco dados, incluido Yacht. Cubiri utiliza las reglas y la puntuación tradicionales de Yacht descritas en esta página.
Yacht: Consejos y estrategia | Cubiri
Mantén opciones flexibles al principio
Después de la primera tirada, conviene guardar dados que mantengan abiertas varias categorías. Un par o tres dados iguales pueden convertirse en Cuatro iguales, Full House o Yacht, mientras que valores consecutivos útiles pueden formar una de las dos escaleras exactas.
Respeta las escaleras exactas
La Escalera menor necesita exactamente 1-2-3-4-5 y la Escalera mayor exactamente 2-3-4-5-6. Los valores repetidos rompen la combinación. Cuando tengas cuatro de los valores necesarios, guárdalos y vuelve a tirar el dado repetido o el que no sirve.
Usa Elección como seguro
Elección acepta cualquier tirada, así que sirve como categoría de seguridad cuando una combinación planeada falla. No la gastes automáticamente en una suma baja, porque una tirada posterior con varios Cincos o Seises puede convertir Elección en una puntuación fuerte.
Aprovecha los Cuatro iguales altos
Cuatro iguales puntúa únicamente los cuatro dados coincidentes. Cuatro Seises valen 24, cuatro Cincos 20 y cuatro Cuatros 16, sin importar el quinto dado. Por eso, las caras altas iguales dan puntuaciones especialmente eficientes en esta categoría.
Elige los ceros de forma deliberada
Un cero puede ser la decisión correcta para limitar el daño al final de la partida. Compara las categorías abiertas y sacrifica la que sea más difícil o menos valiosa de completar con las oportunidades restantes, en lugar de arruinar una buena puntuación en otra categoría.
Revisa toda la tabla
Antes de registrar una puntuación, revisa todas las categorías abiertas. Una tirada pensada para Yacht puede terminar siendo una buena categoría numérica, Cuatro iguales, Full House o Elección. La mejor categoría es el mejor uso de los dados finales, no necesariamente tu objetivo original.

