Flaschendrehen

Ziel

Erlebt einen schnellen gemeinsamen Partymoment. Fügt die Spieler hinzu, dreht die Flasche und lasst Cubiri auswählen, wer die nächste Herausforderung bekommt.

Spiel vorbereiten

  1. Fügt mindestens zwei Spieler hinzu und prüft, ob jeder Name eindeutig erkennbar ist.
  2. Legt das Smartphone so hin, dass alle es sehen können, und lasst genügend Platz darum.
  3. Wählt vor dem Start eine Intensität, die für die ganze Gruppe passt.

Ablauf eines Zuges

  1. Der aktuelle Spieler dreht die Flasche.
  2. Die Flasche wählt einen anderen Spieler aus.
  3. Cubiri zeigt dem ausgewählten Spieler eine Herausforderung.
  4. Nach dem Erfüllen oder Überspringen geht es mit dem nächsten Zug weiter.

Herausforderungen und Überspringen

Herausforderungen sind Anregungen zum Spaß, keine Befehle. Unangenehme, gefährliche, unpassende oder unmögliche Aufgaben dürfen ohne Begründung übersprungen werden.

Der Spaß steht im Mittelpunkt