Mensch ärgere Dich nicht — Regeln
Ziel des Spiels
Bringe alle 4 eigenen Figuren einmal um das Spielfeld und in die vier Zielfelder der eigenen Farbe. Wer zuerst alle vier Figuren im Ziel hat, gewinnt.
Spielbeginn
Jeder Spieler erhält 4 Figuren einer Farbe. Zu Beginn stehen sie im Haus. Gespielt wird reihum.
Eine 6 würfeln
Wer eine 6 würfelt, setzt eine Figur aus dem Haus auf das eigene Startfeld A und würfelt danach noch einmal. Solange noch Figuren im Haus stehen, hat das Einsetzen Vorrang.
Startfeld freihalten
Steht eine eigene Figur auf dem Startfeld A und befinden sich noch Figuren im Haus, muss das Startfeld bei einer passenden Zugmöglichkeit freigemacht werden.
Figuren ziehen
Ziehe eine eigene Figur genau um die gewürfelte Augenzahl in Spielrichtung weiter. Figuren dürfen übersprungen werden.
Schlagen
Landet deine Figur auf einem Feld mit einer gegnerischen Figur, wird diese geschlagen und muss zurück in ihr Haus.
Eigene Figuren
Auf einem Feld darf nur eine eigene Figur stehen. Eine eigene Figur kann nicht geschlagen werden; ist das Zielfeld besetzt, muss ein anderer möglicher Zug gewählt werden.
Ins Ziel
Nach einer vollständigen Runde ziehen die Figuren in die vier Zielfelder der eigenen Farbe. Ein Zielfeld muss mit der passenden Augenzahl genau erreicht werden.
Gewinnen
Wer zuerst alle vier eigenen Figuren in die Zielfelder gebracht hat, gewinnt.