MAGDAGDON

Spiele MAGDAGDON online mit Cubiri. Das taktische Spiel mit sechs Würfeln verbindet Wertungsgruppen, Entscheidungen zum Sichern und das Risiko eines verlorenen Zuges.

Rules

ZIEL

Fülle das 4×4-Spielfeld und bilde dabei ein einziges zusammenhängendes Zahlenfeld. Erziele möglichst viele Punkte mit starken Reihen und Spalten und vermeide RUINEN.

EIN ZUG

  • Drücke WÜRFELN. Vier normale D6 werden gewürfelt.
  • Tippe einen Würfel an und danach eines seiner markierten zulässigen Felder, um ihn dort vorzumerken.
  • Wie viele Würfel du mindestens platzieren musst, hängt von der gewählten Schwierigkeit ab.
  • Sobald das erforderliche Minimum vorgemerkt ist, wird BESTÄTIGEN verfügbar. Vor dem Bestätigen kannst du weitere Würfel platzieren. Nicht verwendete Würfel werden beim Bestätigen automatisch verworfen.
  • Vor BESTÄTIGEN kannst du vorgemerkte Platzierungen rückgängig machen und ändern. Nach BESTÄTIGEN sind die platzierten Zahlen dauerhaft.

SCHWIERIGKEIT

  • PEACEFUL: 3 Majda Powers. Platziere mindestens 2 Würfel pro Zug. Die Power-Abzüge betragen in Nutzungsreihenfolge −10, −20 und −40 Punkte.
  • SURVIVAL: 1 Majda Power. Platziere mindestens 2 Würfel pro Zug. Die Nutzung der Power kostet −70 Punkte.
  • NIGHTMARE: 0 Majda Powers. Platziere mindestens 3 Würfel pro Zug.
  • Sind weniger leere Felder übrig als das normale Minimum, sinkt die erforderliche Anzahl automatisch auf die Zahl der leeren Felder. In NIGHTMARE benötigen die letzten zwei Felder daher 2 Würfel und das letzte Feld 1.
  • Eine Änderung der Schwierigkeit in EINSTELLUNGEN startet ein neues Spiel. Bestenlisten werden für jede Schwierigkeit getrennt geführt.

ZULÄSSIGE PLATZIERUNG

  • Der erste Würfel des Spiels darf auf jedes leere Feld gelegt werden.
  • Jeder weitere Würfel muss orthogonal an mindestens ein Zahlenfeld angrenzen: oben, unten, links oder rechts. Diagonaler Kontakt zählt nicht.
  • Der neue Wert darf sich von jedem orthogonal angrenzenden Zahlenwert höchstens um 1 unterscheiden. Gleiche Werte sind erlaubt.
  • Eine RUINE ist keine Zahl. Sie stellt keine Verbindung her und schränkt benachbarte Werte nicht ein.
  • Bereits früher im selben Zug vorgemerkte Platzierungen zählen bei der Prüfung späterer Platzierungen. Die Reihenfolge, in der du Würfel platzierst, kann daher beeinflussen, was zulässig ist.

Beispiel: Berührt ein leeres Feld sowohl eine 3 als auch eine 4, darf dort nur eine 3 oder 4 platziert werden.

MAJDA POWER

  • Die Anzahl der Majda-Power-Nutzungen hängt von der Schwierigkeit ab: PEACEFUL 3, SURVIVAL 1, NIGHTMARE 0.
  • −1 ABZIEHEN oder +1 ADDIEREN verändert einen verfügbaren Würfel exakt um 1. Werte springen nie unter 1 oder über 6. Eine Änderung kostet 1 Nutzung.
  • NEU WÜRFELN lässt dich einen oder mehrere verfügbare Würfel auswählen und gemeinsam neu würfeln. Eine Aktion NEU WÜRFELN kostet 1 Nutzung, unabhängig davon, wie viele ausgewählte Würfel neu gewürfelt werden.
  • In PEACEFUL kostet die 1. Power 10 Punkte, die 2. weitere 20 und die 3. weitere 40. Alle drei zusammen kosten somit 70 Punkte.
  • In SURVIVAL kostet die einzige Power 70 Punkte. NIGHTMARE hat keine Powers und daher keinen Power-Abzug.
  • Powers sind optional und können in einem Zug mehrfach genutzt werden, solange Nutzungen übrig sind.
  • Ein vorgemerkter Würfel muss zuerst vom Spielfeld zurückgenommen werden, bevor sein Wert verändert oder er neu gewürfelt werden kann.

MAGDAGDON & RUINEN

  • Gibt es für den aktuellen Wurf keine zulässige Reihenfolge, mit der das von der gewählten Schwierigkeit verlangte Minimum platziert werden kann, wechselt der Zug in MAGDAGDON.
  • Falls deine Schwierigkeit dir noch eine Majda Power gibt, kannst du damit den Wurf retten. Du kannst MAGDAGDON aber auch akzeptieren, obwohl noch Powers übrig sind.
  • Wenn du MAGDAGDON akzeptierst, wähle ein beliebiges leeres dauerhaftes Feld. Es wird für den Rest des Spiels zur RUINE und der Zug endet.
  • Jede RUINE kostet bei der Endwertung 15 Punkte.
  • Wenn es eine zulässige Möglichkeit gibt, das erforderliche Minimum zu platzieren, kann MAGDAGDON nicht durch eine schlechte vorgemerkte Wahl erzwungen werden. Mache die Platzierungen stattdessen rückgängig oder ordne sie neu.

WERTUNG

  • Jede Reihe und jede Spalte trägt die Summe ihrer Zahlenfelder bei. Da jedes Feld zu einer Reihe und einer Spalte gehört, zählt jede Zahl in der Grundpunktzahl effektiv doppelt.
  • Eine vollständige Zahlenreihe oder -spalte kann einen Kombinationsbonus erhalten: STRASSE +60, VIERLING +40 oder ZWEI PAARE +20.
  • Eine STRASSE muss aus vier exakt aufeinanderfolgenden Werten in einer Richtung bestehen, zum Beispiel 1-2-3-4, 3-4-5-6, 4-3-2-1 oder 6-5-4-3.
  • Eine Linie mit einer RUINE trägt weiterhin die Summe ihrer übrigen Zahlenfelder bei, erhält aber keinen Kombinationsbonus.
  • Jede RUINE zieht 15 Punkte von der Gesamtpunktzahl ab.
  • Danach werden die Majda-Power-Abzüge abgezogen: PEACEFUL −10 / −20 / −40 nach Nutzungsreihenfolge; SURVIVAL −70 für die einzige Nutzung; NIGHTMARE 0.

Endpunktzahl = Grundpunktzahl + Reihenboni − Ruinenabzüge − Power-Abzüge.

SPIELENDE

Das Spiel endet, sobald alle 16 Felder entweder eine Zahl oder eine RUINE enthalten. Deine Endpunktzahl einschließlich aller RUINEN- und Majda-Power-Abzüge wird sofort berechnet und automatisch in der Bestenliste der gespielten Schwierigkeit gespeichert, zusammen mit Datum, Anzahl der Züge und genutzten Majda Powers.

ÜBER DAS SPIEL

MAGDAGDON ist ein CUBIRI ORIGINAL, Majduška gewidmet. Alles Gute zum 20. Geburtstag! ❤️