MAGDAGDON
Hrajte MAGDAGDON online s Cubiri. Taktická hra se šesti kostkami spojuje tvorbu bodovaných skupin, rozhodování o banku a riziko ztráty tahu.
Rules
CÍL
Vyplň desku 4×4 a přitom vytvářej jedno propojené pole čísel. Získej co nejvíc bodů tvorbou silných řádků a sloupců a vyhýbej se RUINÁM.
TAH
- Stiskni HODIT. Hodí se čtyřmi běžnými kostkami D6.
- Klepni na kostku a potom na jedno ze zvýrazněných povolených polí, kam ji připravíš k umístění.
- Minimální počet kostek, které musíš umístit, závisí na zvolené obtížnosti.
- Jakmile připravíš požadované minimum, zpřístupní se POTVRDIT. Před potvrzením můžeš umístit další kostky. Všechny nepoužité kostky se při potvrzení automaticky odhodí.
- Před POTVRDIT můžeš připravená umístění vrátit a změnit. Po POTVRDIT jsou umístěná čísla trvalá.
OBTÍŽNOST
- PEACEFUL: 3 Majda Powers. V každém tahu umísti alespoň 2 kostky. Postihy za Powers jsou podle pořadí použití −10, −20 a −40 bodů.
- SURVIVAL: 1 Majda Power. V každém tahu umísti alespoň 2 kostky. Použití Power stojí −70 bodů.
- NIGHTMARE: 0 Majda Powers. V každém tahu umísti alespoň 3 kostky.
- Pokud zbývá méně prázdných polí než běžné minimum, požadovaný počet automaticky klesne na počet prázdných polí. V NIGHTMARE proto poslední dvě pole vyžadují 2 kostky a poslední pole 1.
- Změna obtížnosti v NASTAVENÍ spustí novou hru. Nejvyšší skóre se ukládají zvlášť pro každou obtížnost.
POVOLENÉ UMÍSTĚNÍ
- První kostku hry můžeš umístit do libovolného prázdného pole.
- Každá další kostka musí ortogonálně sousedit alespoň s jedním číselným polem: nahoře, dole, vlevo nebo vpravo. Diagonální dotyk se nepočítá.
- Nová hodnota se smí od každého ortogonálně sousedícího číselného pole lišit nejvýše o 1. Stejné hodnoty jsou povoleny.
- RUINA není číslo. Nevytváří propojení a neomezuje hodnoty sousedních polí.
- Umístění připravená dříve ve stejném tahu se už při kontrole dalších umístění počítají. Pořadí pokládání kostek proto může změnit, co je povolené.
Příklad: pokud se prázdné pole dotýká 3 i 4, lze na něj umístit pouze 3 nebo 4.
MAJDA POWER
- Počet použití Majda Power určuje obtížnost: PEACEFUL 3, SURVIVAL 1, NIGHTMARE 0.
- UBER −1 nebo PŘIDEJ +1 změní jednu dostupnou kostku přesně o 1. Hodnota nikdy nepřejde pod 1 ani nad 6. Jedna změna stojí 1 použití.
- HOĎ ZNOVU umožní vybrat jednu nebo více dostupných kostek a hodit jimi znovu společně. Jedna akce HOĎ ZNOVU stojí 1 použití bez ohledu na počet vybraných kostek.
- V PEACEFUL stojí 1. Power 10 bodů, 2. dalších 20 a 3. dalších 40. Použití všech tří tedy stojí celkem 70 bodů.
- V SURVIVAL stojí jediná Power 70 bodů. NIGHTMARE nemá žádné Powers, a tedy ani postih za ně.
- Powers jsou volitelné a v jednom tahu je můžeš použít vícekrát, dokud ti zbývají použití.
- Připravenou kostku musíš před změnou hodnoty nebo novým hodem nejprve vrátit z desky.
MAGDAGDON A RUINY
- Pokud aktuální hod nenabízí žádnou povolenou posloupnost, která umožní umístit minimum vyžadované zvolenou obtížností, tah přejde do MAGDAGDON.
- Pokud máš podle obtížnosti ještě Majda Power, můžeš ji použít k záchraně hodu, nebo můžeš MAGDAGDON přijmout i tehdy, když ti Powers ještě zbývají.
- Když přijmeš MAGDAGDON, vyber libovolné prázdné trvalé pole. Do konce hry se z něj stane RUINA a tah končí.
- Každá RUINA odečte při konečném bodování 15 bodů.
- Pokud existuje povolený způsob, jak umístit požadované minimum, nelze MAGDAGDON vynutit špatnou volbou připraveného umístění. Místo toho umístění vrať nebo přeuspořádej.
BODOVÁNÍ
- Každý řádek a každý sloupec přidává součet svých číselných polí. Protože každé pole patří do jednoho řádku i jednoho sloupce, každé číslo se v základním skóre započítá dvakrát.
- Úplný číselný řádek nebo sloupec může získat jeden bonus za kombinaci: POSTUPKA +60, ČTVERICE STEJNÝCH +40 nebo DVA PÁRY +20.
- POSTUPKA musí obsahovat čtyři přesně po sobě jdoucí hodnoty v jednom směru, například 1-2-3-4, 3-4-5-6, 4-3-2-1 nebo 6-5-4-3.
- Řada obsahující RUINU stále přidává součet zbývajících číselných polí, ale nezíská žádný bonus za kombinaci.
- Každá RUINA odečte 15 bodů z celkového skóre.
- Poté se odečtou postihy za Majda Power: PEACEFUL −10 / −20 / −40 podle pořadí použití; SURVIVAL −70 za jediné použití; NIGHTMARE 0.
Konečné skóre = základní skóre + bonusy za řady − postihy za RUINY − postihy za Powers.
KONEC HRY
Hra končí, když všech 16 polí obsahuje číslo nebo RUINU. Konečné skóre včetně všech postihů za RUINY a Majda Power se okamžitě vypočítá a automaticky uloží do tabulky nejvyšších skóre pro hranou obtížnost spolu s datem, počtem tahů a počtem použitých Majda Powers.
O HŘE
MAGDAGDON je CUBIRI ORIGINAL věnovaný Majdušce. Všechno nejlepší k 20. narozeninám! ❤️

