Yacht — Правила

Цел и структура на хода

Съберете възможно най-много точки в 12 категории за точкуване. Играта продължава 12 резултатни хода за всеки играч, защото всяка категория може да се използва точно веднъж. Всеки ход започва с пет шестстенни зара и позволява най-много три хвърляния.

Хвърляне и задържане на зарове

Хвърлете и петте зара в началото на хода. След първото и второто хвърляне можете да задържите които пожелаете зарове и да прехвърлите останалите. Задържаните зарове могат да бъдат променени преди следващото хвърляне. Можете да спрете по-рано, когато сте доволни от резултата; третото хвърляне е по избор, не е задължително.

Числови категории

Единици, Двойки, Тройки, Четворки, Петици и Шестици носят точки само за заровете, показващи избраната стойност. Съберете тези зарове и игнорирайте останалите. Например 5-5-5-2-1 носи 15 точки в Петици. Yacht няма бонус за горната секция, така че тези шест полета дават само действително хвърлените точки.

Комбинационни категории

Избор на резултат

След последното хвърляне изберете една категория, която още не е използвана. Текущите зарове се оценяват само според тази категория. Ако хвърлянето не отговаря на избраната категория, запишете 0. След като категория бъде попълнена, включително с нула, тя не може да се използва отново в същата игра.

Край на играта

Играта приключва, когато всичките 12 категории са попълнени. Съберете всички записани точки. В този набор от правила няма допълнителни бонуси за Yacht, правила Joker или скрити бонуси за секции. При игра с няколко играчи печели този с най-висок общ резултат.

За Yacht

Yacht е традиционна игра с пет зара, която предхожда Yahtzee®. Комерсиалната игра Yahtzee, представена през 1956 г., се развива от по-ранни игри с пет зара, включително Yacht. Cubiri използва традиционните правила и точкуване на Yacht, описани на тази страница.