Yacht
Играйте Yacht с практичния онлайн спътник от Cubiri.Цифровият лист с резултати изчислява дванадесет категории автоматично и поддържа всеки ход на до три хвърляния.
Yacht: Правила и как се играе | Cubiri
Цел и структура на хода
Съберете възможно най-много точки в 12 категории за точкуване. Играта продължава 12 резултатни хода за всеки играч, защото всяка категория може да се използва точно веднъж. Всеки ход започва с пет шестстенни зара и позволява най-много три хвърляния.
Хвърляне и задържане на зарове
Хвърлете и петте зара в началото на хода. След първото и второто хвърляне можете да задържите които пожелаете зарове и да прехвърлите останалите. Задържаните зарове могат да бъдат променени преди следващото хвърляне. Можете да спрете по-рано, когато сте доволни от резултата; третото хвърляне е по избор, не е задължително.
Числови категории
Единици, Двойки, Тройки, Четворки, Петици и Шестици носят точки само за заровете, показващи избраната стойност. Съберете тези зарове и игнорирайте останалите. Например 5-5-5-2-1 носи 15 точки в Петици. Yacht няма бонус за горната секция, така че тези шест полета дават само действително хвърлените точки.
Комбинационни категории
- Full House: три зара с една стойност и два с друга; запишете сбора на всичките пет зара.
- Четири еднакви: поне четири еднакви зара; запишете четири пъти стойността на еднаквата страна. Петият зар никога не се добавя към тази категория.
- Малка поредица: точно 1-2-3-4-5; 30 точки.
- Голяма поредица: точно 2-3-4-5-6; 30 точки.
- Избор: произволни пет зара; запишете сбора на всичките пет зара.
- Yacht: пет еднакви зара; 50 точки.
Избор на резултат
След последното хвърляне изберете една категория, която още не е използвана. Текущите зарове се оценяват само според тази категория. Ако хвърлянето не отговаря на избраната категория, запишете 0. След като категория бъде попълнена, включително с нула, тя не може да се използва отново в същата игра.
Край на играта
Играта приключва, когато всичките 12 категории са попълнени. Съберете всички записани точки. В този набор от правила няма допълнителни бонуси за Yacht, правила Joker или скрити бонуси за секции. При игра с няколко играчи печели този с най-висок общ резултат.
За Yacht
Yacht е традиционна игра с пет зара, която предхожда Yahtzee®. Комерсиалната игра Yahtzee, представена през 1956 г., се развива от по-ранни игри с пет зара, включително Yacht. Cubiri използва традиционните правила и точкуване на Yacht, описани на тази страница.
Yacht: Съвети и стратегия | Cubiri
В началото запазвайте гъвкави зарове
След първото хвърляне предпочитайте да задържате зарове, които оставят отворени няколко категории. Чифт или три еднакви могат да се развият към Четири еднакви, Full House или Yacht, а полезни последователни стойности могат да доведат до една от двете точни поредици.
Спазвайте точните поредици
Малката поредица изисква точно 1-2-3-4-5, а Голямата поредица точно 2-3-4-5-6. Дублиращите се стойности развалят комбинацията. Когато имате четири от нужните стойности, задръжте ги и прехвърлете дублиращия или несвързания зар.
Използвайте Избор като застраховка
Избор приема всяко хвърляне, затова е полезна защитна категория, когато планираната комбинация не се получи. Не я използвайте автоматично за слаб сбор, защото по-късно хвърляне с няколко Петици или Шестици може да превърне Избор в силен резултат.
Ценете високите Четири еднакви
Четири еднакви отчита само четирите съвпадащи зара. Четири Шестици са 24 точки, четири Петици 20, а четири Четворки 16, независимо от петия зар. Затова високите еднакви стойности са особено ефективни в тази категория.
Избирайте нулите съзнателно
Нула може да е правилният начин за ограничаване на щетите към края на играта. Сравнете отворените категории и пожертвайте тази, която е най-трудна или най-малко ценна за изпълнение с оставащите възможности, вместо да унищожите силен резултат другаде.
Преглеждайте цялата таблица
Преди да запишете резултат, проверете всяка отворена категория. Хвърляне, насочено към Yacht, може вместо това да стане силен числов резултат, Четири еднакви, Full House или Избор. Най-добрата категория е най-доброто използване на финалните зарове, не непременно първоначалната цел.

