法克爾

與Cubiri的實用線上夥伴一起玩法克爾。保持得分組合、另一個擲骰子、熱骰子的風險,以及儲存點的正確時間。

法克爾 :遊戲規則與玩法| Cubiri

目標

達到約定的目標分數,通常為 5,000、10,000 或 20,000。一旦有人達到目標分數,該輪遊戲結束,得分最高者獲勝。

輪到你了

擲六顆骰子,保留得分骰子,然後保留回合分數或繼續擲剩餘的骰子。如果擲出的骰子沒有得分,則失去該回合的所有分數。

1 和 5

每個 1 得 100 分,每個 5 得 50 分。

三個或更多相同的骰子

三個相同的骰子得分乘以 100,但三個 1 除外,它們得 1,000 分;每多一個相同的骰子,得分翻倍。

順子

1-2-3-4-5-6 的順子得 2,000 分。

六顆骰子全部得分

若六顆骰子全部得分,則再次擲出全部六顆骰子;之後若擲出未得分的骰子,則仍會失去該回合的總分。

保留的最低分數

玩家可以約定保留回合分數所需的最低分數,例如 300 或 400。

法克爾 :提示和策略| Cubiri

風險取決於剩餘骰子數量

剩餘骰子越少,Farkle 風險越高,因此當只剩下一顆或兩顆骰子時,保留較小的總分更有意義。

單一 1 和 5 可以增加彈性

全部選擇小分骰子可能會導致剩餘骰子數量過少;需要在當前得分和剩餘骰子數量之間取得平衡。

熱骰重設風險

當六個骰子全部得分時,再次擲出所有六個骰子將使您回到最低的正常Farkle風險。

根據記分板保留分數

領先時保護穩固的回合;落後較多或進入最後一輪時,可能需要承擔更大的風險。

不要盲目追求組合

大組合很有價值,但不應為了追求大組合而犧牲穩固的分數。

開始遊戲前同意Farkle規則

在遊戲開始前商定目標分數、保留回合分數所需的最低分數以及計分方式。

最後一輪需要考慮具體情況

如果對手達到了目標分數,在決定是否保留回合分數或繼續遊戲之前,請計算您實際需要的分數。