雙陸棋

與Cubiri的實用線上夥伴一起玩雙陸棋。運動、打擊、桿、雙打和軸承都得到清楚的解釋,以便在棋盤上發揮作用。

雙陸棋 :遊戲規則與玩法| Cubiri

目標

將所有 15 個棋子移入己方內盤,並在對手移走所有棋子之前將它們全部移出棋盤。

擲骰子

擲兩顆骰子分別代表不同的移動;只有當中間點合法時,一顆棋子才能同時使用兩顆骰子。

雙數

雙數可以移動四次,因此 4-4 表示四個獨立的 4 點移動。

使用兩顆骰子

盡可能使用兩顆骰子。如果只能使用其中一個點數,則使用點數較大的點數。

擊中

一顆棋子落在對方棋子的點上,該棋子將被送至橫桿;橫桿上的棋子必須先重新進入棋盤。

終點時的移除棋子

只有當所有15個棋子都進入己方內盤後,才能在終點時移除棋子。

獲勝

最早在終點時移除所有15個棋子的玩家獲勝。

棋盤配置與入場

從自己的視角編號:本營為1–6點,棋子從大編號向1移動。初始在24點放2枚、13點放5枚、8點放3枚、6點放5枚。對手鏡像配置,方向相反。對手有兩枚或更多棋子的點被封鎖。

橫欄上的棋子須進入對手本營。擲出1進入自己的24點,6進入19點,前提是該點未被封鎖。先讓所有橫欄棋子入場,才能移動其他棋子。Cubiri提供骰子工具;棋子在實體棋盤上移動。

雙陸棋 :提示和策略| Cubiri

檢查兩種順序

擲出3-5這樣的點數時,先走3或先走5可能會產生不同的合法局面。

保護單一棋子

單一棋子可以被擊中;兩個或多個棋子構成一個安全點。

常見問題:我必須使用兩顆骰子嗎?

是的,只要兩個骰子都合法即可;如果兩個可用的點數中只能使用一個,則使用點數較大的那個。

常見問題:我可以將兩顆骰子的點數相加嗎?

不能將兩顆骰子的點數相加。一個棋子只能透過合法的中間點使用這兩個點數。

常見問題:倍增骰?

標準比賽雙陸棋可以使用倍增骰,而傳統的塔夫拉雙陸棋和波特斯雙陸棋通常不使用倍增骰。

檢查兩種走法順序

擲出3和5,用同一棋子走8點時,走3或走5後的中間落點必須合法。若兩個中間點都被封鎖,即使終點開放也不能走8點。在判定骰子無法使用前,檢查其他棋子。