双陆棋

与Cubiri的实用在线伴侣一起玩双陆棋。运动、击球、杠杆、双打和轴承都得到了清晰的解释,以便在棋盘上发挥作用。

双陆棋 :规则和玩法| Cubiri

目标

将所有 15 个棋子移入己方内盘,并在对手移走所有棋子之前将它们全部移出棋盘。

掷骰子

掷两个骰子分别代表不同的移动;只有当中间点合法时,一个棋子才能同时使用两个骰子。

双数

双数可以移动四次,因此 4-4 表示四个独立的 4 点移动。

使用两个骰子

尽可能使用两个骰子。如果只能使用其中一个点数,则使用点数较大的那个。

击中

一个棋子落在对方棋子的点上,该棋子将被送至横杆;横杆上的棋子必须先重新进入棋盘。

终点时的移除棋子

只有当所有15个棋子都进入己方内盘后,才能在终点时移除棋子。

获胜

最先在终点时移除所有15个棋子的玩家获胜。

棋盘布置与入场

从自己的视角编号:本营为1–6点,棋子从大编号向1移动。初始在24点放2枚、13点放5枚、8点放3枚、6点放5枚。对手镜像布置,方向相反。对手有两枚或更多棋子的点被封锁。

横栏上的棋子须进入对手本营。掷出1进入自己的24点,6进入19点,前提是该点未被封锁。先让所有横栏棋子入场,才能移动其他棋子。Cubiri提供骰子工具;棋子在实体棋盘上移动。

双陆棋 :提示和策略| Cubiri

检查两种顺序

掷出3-5这样的点数时,先走3或先走5可能会产生不同的合法局面。

保护单个棋子

单个棋子可以被击中;两个或多个棋子构成一个安全点。

常见问题:我必须使用两个骰子吗?

是的,只要两个骰子都合法即可;如果两个可用的点数中只能使用一个,则使用点数较大的那个。

常见问题:我可以将两个骰子的点数相加吗?

不能将两个骰子的点数相加。一个棋子只能通过合法的中间点使用这两个点数。

常见问题:倍增骰?

标准比赛双陆棋可以使用倍增骰,而传统的塔夫拉双陆棋和波特斯双陆棋通常不使用倍增骰。

检查两种走法顺序

掷出3和5,用同一棋子走8点时,走3或走5后的中间落点必须合法。若两个中间点都被封锁,即使终点开放也不能走8点。在判定骰子无法使用前,检查其他棋子。