Yacht — Quy tắc

Mục tiêu và cấu trúc lượt chơi

Ghi càng nhiều điểm càng tốt trong 12 hạng mục tính điểm. Mỗi người chơi có 12 lượt ghi điểm vì mỗi hạng mục chỉ được dùng đúng một lần. Mỗi lượt bắt đầu với năm viên xúc xắc sáu mặt và cho phép tối đa ba lần đổ.

Đổ và giữ xúc xắc

Đổ cả năm viên xúc xắc để bắt đầu lượt. Sau lần đổ thứ nhất và thứ hai, bạn có thể giữ lại bất kỳ viên nào mình muốn và đổ lại các viên còn lại. Bạn có thể thay đổi những viên đang giữ trước lần đổ tiếp theo. Bạn có thể dừng sớm khi hài lòng với kết quả; lần đổ thứ ba là tùy chọn, không bắt buộc.

Các hạng mục số

Nhất, Nhị, Tam, Tứ, Ngũ và Lục chỉ tính điểm cho các viên xúc xắc có giá trị đã chọn. Cộng các viên phù hợp và bỏ qua những viên còn lại. Ví dụ, 5-5-5-2-1 được 15 điểm ở hạng mục Ngũ. Yacht không có thưởng Phần Trên, vì vậy sáu ô này chỉ cộng số điểm thực tế đã đổ được.

Các hạng mục tổ hợp

Chọn điểm

Sau lần đổ cuối, chọn một hạng mục chưa được sử dụng. Các viên xúc xắc hiện tại chỉ được tính điểm theo hạng mục đó. Nếu kết quả không đủ điều kiện cho hạng mục đã chọn, ghi 0. Khi một hạng mục đã được điền, kể cả bằng 0, bạn không thể dùng lại hạng mục đó trong ván chơi.

Kết thúc ván chơi

Ván chơi kết thúc khi cả 12 hạng mục đã được điền. Cộng tất cả điểm đã ghi. Bộ luật này không có thưởng Yacht bổ sung, luật Joker hay thưởng phần ẩn. Trong chế độ nhiều người chơi, người có tổng điểm cao nhất thắng.

Giới thiệu Yacht

Yacht là trò chơi truyền thống dùng năm viên xúc xắc, có trước Yahtzee®. Trò chơi thương mại Yahtzee, được giới thiệu năm 1956, phát triển từ các trò chơi năm xúc xắc trước đó, trong đó có Yacht. Cubiri sử dụng luật và cách tính điểm Yacht truyền thống được mô tả trên trang này.