Нарди

Грайте в Нарди з практичним онлайн компаньйоном з Cubiri.Рух, удар, штанга, двобої та відрив чітко пояснюються для гри за дошкою.

Нарди: Правила та правила гри | Cubiri

Гол

Перемістіть усі 15 шашок на свою домашню дошку, а потім видаліть їх з дошки, перш ніж ваш опонент забере всі свої.

Кидок кубика

Два кубики – це окремі ходи; одна шашка може використовувати обидва, лише якщо проміжний хід дозволений.

Подвійні ходи

Подвійний хід виконується чотири рази, тому 4-4 означає чотири окремі ходи по 4.

Використовуйте обидва кубики

Використовуйте обидва числа, коли це можливо. Якщо можна зіграти будь-яке число, але не обидва, грайте більшим числом.

Влучання

Приземлення на пойнт з однією шашкою суперника відправляє її на планку; шашки на планці повинні повернутися першими.

Видалення шашок на фініші

Ви можете видалити шашки з дошки на фініші лише після того, як усі 15 шашок будуть на вашій домашній дошці.

Виграш

Перший гравець, який видалить усі 15 шашок з дошки на фініші, виграє.

Розстановка та вхід із бару

Нумеруйте пункти зі свого боку: ваш дім — пункти 1–6, а шашки рухаються від більших номерів до 1. Почніть із двох шашок на 24, п’яти на 13, трьох на 8 і п’яти на 6. Суперник має дзеркальну розстановку й рухається в протилежний бік. Пункт із двома або більше шашками суперника заблокований.

Шашка з бару входить у дім суперника: кидок 1 вводить на ваш пункт 24, а 6 — на 19, якщо пункт не заблоковано. Введіть усі шашки з бару перед рухом інших. Cubiri надає кості; шашки пересувайте на фізичній дошці.

Нарди: Поради та стратегія | Cubiri

Перевірте обидва порядки

При кидку, наприклад, 3-5, гра 3 спочатку або 5 спочатку може створити різні допустимі позиції.

Захистіть окремі шашки

Можна вдарити одну шашку; дві або більше шашок утворюють безпечну точку.

FAQ: Чи потрібно використовувати обидва кубики?

Так, коли обидва дозволені; якщо можна використовувати лише одне з двох чисел, які можна грати інакше, грайте вищим.

FAQ: Чи можу я додати два значення кубиків?

Не одним стрибком. Один гравець може використовувати обидва числа лише через дозволену проміжну точку.

FAQ: Подвоєння кубика?

Стандартні нарди можуть використовувати його, тоді як традиційні Тавла та Портес зазвичай граються без нього.

Перевіряйте обидва порядки руху

За 3 і 5 пересування однієї шашки на вісім пунктів потребує дозволеної проміжної зупинки після 3 або після 5. Якщо обидва проміжні пункти заблоковані, хід на вісім незаконний, навіть коли кінцевий пункт відкритий. Перевірте інші шашки, перш ніж вирішувати, що кості не можна використати.