Şişeyi Çevir

Amaç

Birlikte kısa ve eğlenceli bir parti anı yaratın. Oyuncuları ekleyin, şişeyi çevirin ve sıradaki görevi kimin alacağını Cubiri seçsin.

Oyunu hazırlama

  1. En az iki oyuncu ekleyin.
  2. Telefonu herkesin görebileceği yere koyun.
  3. Tüm gruba uygun bir yoğunluk seçin.

Turun akışı

  1. Sıradaki oyuncu şişeyi çevirir.
  2. Şişe başka bir oyuncuyu seçer.
  3. Cubiri bir görev gösterir.
  4. Görev yapılınca veya atlanınca sonraki tura geçin.

Görevler ve atlama

Görevler eğlence için önerilerdir, emir değildir. Rahatsız edici, tehlikeli veya uygunsuz olan her şey açıklama yapmadan atlanabilir.

Eğlenceyi koruyun

Seçilmek sıra işaretidir

Şişe oyuncuyu seçince ekrandaki görevi birlikte okuyun. “Gününü üç hareketle anlat” basit bir deneme örneğidir. Seçilmek sıra verir; teması veya rahatsız edici görevi kabul etme zorunluluğu getirmez.

Ortak ekranı okunur tutun

Tanınan oyuncu adları kullanın ve herkes telefonu görsün. Çevirmeden önce kitle ve yoğunluğu kontrol edin. Görev için olmayan alan veya araç gerekiyorsa tehlikeli bir alternatif uydurmak yerine atlayıp devam edin.