Kızma Birader — Kurallar
Amaç
Evden başlayarak tahtanın etrafından dolaşarak kendi renkli ev sütununuza 4 piyonunuzu taşıyın. Dört piyonu da eve getiren ilk oyuncu kazanır.
Kurulum
Her oyuncunun ev alanında aynı renkte 4 piyonu bulunur ve oyuncular sırayla bir zar atarlar.
Zarın 6 gelmesi
Altı gelmesi, evden bir piyonu başlangıç karesine taşımanıza ve ardından zarı tekrar atmanıza olanak tanır.
Hareket
Bir piyonu zarda gösterilen sayı kadar ileriye taşıyın.
Yakalama
Rakibin üzerine gelmek, o piyonu tekrar oyuna girmek üzere eve geri gönderir.
Kendi Piyonlarınız
Kendi piyonlarınızdan birinin bulunduğu bir karede hamleyi bitiremezsiniz.
Ev Sütunu
Tam bir turdan sonra, tam sayımla kendi ev sütununuza girin.
Kazanma
4 piyonunu da ev sütununa yerleştiren ilk oyuncu kazanır.