Kızma Birader — Kurallar

Amaç

Evden başlayarak tahtanın etrafından dolaşarak kendi renkli ev sütununuza 4 piyonunuzu taşıyın. Dört piyonu da eve getiren ilk oyuncu kazanır.

Kurulum

Her oyuncunun ev alanında aynı renkte 4 piyonu bulunur ve oyuncular sırayla bir zar atarlar.

Zarın 6 gelmesi

Altı gelmesi, evden bir piyonu başlangıç ​​karesine taşımanıza ve ardından zarı tekrar atmanıza olanak tanır.

Hareket

Bir piyonu zarda gösterilen sayı kadar ileriye taşıyın.

Yakalama

Rakibin üzerine gelmek, o piyonu tekrar oyuna girmek üzere eve geri gönderir.

Kendi Piyonlarınız

Kendi piyonlarınızdan birinin bulunduğu bir karede hamleyi bitiremezsiniz.

Ev Sütunu

Tam bir turdan sonra, tam sayımla kendi ev sütununuza girin.

Kazanma

4 piyonunu da ev sütununa yerleştiren ilk oyuncu kazanır.